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游戏攻略 Xbox新战略

Xbox新战略:重置与独占内容,CEO强调AI市场定位

2026-06-08
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

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Xbox新任CEOAshaSharma上任百天,核心目标是重置业务,打造第一游戏与娱乐公司。硬件销量同

Xbox新任负责人Asha Sharma上任刚满百日,她在昨日Bloomberg Tech活动上首次公开阐述战略方向:核心目标是将Xbox打造为“全球第一游戏与娱乐平台”,而当前最优先的任务——用她自己的表述——是“业务重组”。

过去一百天里,Xbox完成了多项重大举措:Game Pass订阅价格下调,Sharma透露市场反响积极;代号Gaming Copilot的项目被叫停;高管层迎来关键变动,资深分析师Matthew Ball被任命为首席战略官;下一代主机Project Helix的技术细节也初步披露。然而微软第三季度财报数据并不乐观——Xbox硬件销量同比暴跌33%。Sharma对此解释直白:行业整体环境疲软,加上持续的内存供应短缺。

她坦言:“上一代主机周期遭遇了异常严峻的挑战。最让我感到不安和意外的,是消费电子领域当前的状态。通常在这一代产品周期的中后期,包括内存和存储在内的成本会逐步下降。但在AI时代背景下,内存和存储成本上涨了2.75倍,而非下降50%。” 她补充道:“在上任后的一百天里,成本再度攀升50%,我认为这一趋势仍将持续下去。最大的挑战与机遇,就在于这样的环境中推出消费者买得起的产品——这将成为接下来一百天的核心工作方向。”

谈及财务预期时Sharma态度坚决:“我的使命不是追逐30%的利润率,也不是参照企业级软件的目标利润率体系。我们要做的就是成为第一的游戏与娱乐公司——这就是全部目标所在。”

今年4月Xbox品牌重启发布会上,Sharma与首席内容官Matt Booty曾表示将重新评估独占策略与AI应用。本次活动中她进一步亮明立场:Xbox目前已是“全球第二大游戏发行商”。她解释道:“作为平台要获得成功,必须提供独占内容和服务——我们对此高度关注。想成为领先的发行商,游戏就必须触及广泛受众。与此同时,我们正日益成为一个平台,必须确保独占内容与服务的品质——我们对此非常谨慎。每款游戏如何定位、行业内类似案例能提供哪些借鉴,这些都在我们的深度研究范畴内。”

关于AI议题,Sharma此前就明确表态:她对Xbox上任何“劣质AI内容”持零容忍立场,公司不会为了短期效率而用缺乏灵魂的AI作品污染生态。本次她再次强调:“如果采用AI,必须确保它解决真实痛点。”她表示:“我信任AI吗?绝对信任。神经渲染是一个值得重点投入的方向——它能在提升画质的同时降低设备运行负担。AI在众多领域都能释放巨大价值,但最核心的是确保AI真正解决问题。我走访了大量工作室,无论规模大小,他们在制作流程、迭代和原型设计中运用AI的方式令人惊叹。” 不过她也指出,AI不会取代大型3A作品,但可能催生全新的游戏品类与开发方式,让更多人参与进来。“我们会保持关注,探索最有效的支持路径。”

当被问及Xbox是否会坚持销售主机直至2030年时,Sharma给出了平衡的回应:主机市场依然稳定,主机是Xbox品牌内核——这一点不会动摇,但同时必须关注其他市场的增长。“我们肯定会继续推出优秀的参考级硬件体验,同时拓展新领域。微软拥有Windows,这是全球最大的游戏平台之一,长期拥有最多的玩家和最长的游戏时长,未来也会带来大量收入。我把主机视为核心,但我们的责任不仅是服务好这个核心并让它保持健康,还要着眼于下一代在线体验的引入。”

Xbox新战略聚焦重置与独占内容

来源:互联网

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