2025忍者神龟3A游戏深度评测 白金工作室倾力打造
摘要
近日,派拉蒙游戏工作室官方正式确认,白金工作室将开发《忍者神龟:最后的浪人》,原
《忍者神龟:最后的浪人》为何由PlatinumGames操刀?
原因很直接:他们是这个IP的狂热拥趸。Paramount Games Studio负责人Dan Prigg在夏季游戏展(Summer Game Fest)上正式宣布,PlatinumGames将担纲《忍者神龟:最后的浪人》的开发工作,而这场合作的核心驱动力,就是双方对忍者神龟系列深植于心的热爱。
先来梳理一下Paramount Games Studio的背景。这个部门是Paramount与Skydance在2025年8月合并后重组的全新游戏子公司。此前,它主要围绕授权产品开展业务,例如在Roblox上运营过《海绵宝宝》主题活动。Prigg本人此前是Skydance Interactive的负责人,如今担任Paramount游戏执行副总裁兼主管。
据Prigg透露,PlatinumGames在合并之前就已对《忍者神龟》这个IP展现出浓厚的兴趣。合并之后,双方的热情被彻底点燃。“我们确信这款游戏非做不可——怎么能错过?”他在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示,“双方的兴奋度空前高涨。合并前可能力有未逮,但合并后我们拥有了足够的资源和决心去推动它。”
值得留意的是,Prigg特别强调,PlatinumGames并非普通开发商,而是一家真正痴迷于该IP的顶级三A工作室。而这,正是Paramount寻求的理想合作伙伴类型。换言之,选对团队,比选大厂更关键。
目前,Paramount Games Studio已整合了Skydance旗下的Skydance Interactive和Skydance New Media两个工作室,正同步推进此前公布的《Marvel 1943:Rise of Hydra》和一款未命名的《星球大战》游戏。与此同时,他们也会与PlatinumGames这样的外部工作室联手,推出更多基于Paramount旗下IP的作品。可以预见,更多新项目很快会陆续亮相。
我们将在周一放出对Dan Prigg的完整访谈,届时会深入剖析Paramount Games Studio的创立背景与未来布局。先透露这些,更多细节届时再聊。

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