007FirstLight销量突破300万 开发商展望未来合作
摘要
IOInteractive旗下《007FirstLight》发布不到两周销量近300万份,但尚未回本。实际开发投入远低
IO Interactive 的《007 First Light》发售后两周内销量逼近 300 万份,但项目目前尚未实现盈利。不过,这与此前外界传闻的 2 亿美元预算完全是两回事。
在洛杉矶的一次行业活动中,工作室 CEO Hakan Abrak 对 GamesIndustry.biz 表示,截至当时游戏已卖出 270 万份,并且“很可能”已经突破 300 万关口。他直言这一数字“远超我们最初的预期”。
针对此前广为流传的 2 亿美元制作成本,Abrak 明确澄清:该数字包含了市场营销费用、未来的绩效奖金以及其他相关支出,“实际投资远低于这个数字”。换言之,真正的开发投入并没有外界想象得那么夸张。
当然,游戏尚未完全收回成本,原因在于涉及合作伙伴关系及版税分成。但 Abrak 认为,这样的销量“远超出我们的梦想与预期”,并称这将成为 IO Interactive 历史上的里程碑,“从各个维度来看都是一次巨大的成功”。
开发商已公布游戏首发年内的内容规划,其中大部分将免费推送。而第一年之后 IO 与邦德版权方亚马逊的合作走向,同样是外界密切关注的话题。Abrak 表示公司“很有可能”在第一年后继续提供支持,但他也谨慎补充道:“目前我们主要聚焦第一年的内容。我非常希望玩家持续支持,我们也将在第二年推出令人兴奋的内容。”
关于与亚马逊的长期关系,Abrak 透露双方保持着“持续对话”,但现阶段“重点在《First Light》及其后续运营上”。至于 IO Interactive 与亚马逊之间更长远的计划,他的说法是:“未来我们会讨论。”潜台词很明确:眼下的成功是第一位的,后续的布局完全取决于第一步踩得有多扎实。这才是真正值得关注的地方。
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