降本停不下来!育碧已开发三年作品《Alterra》被砍 游戏行业又传来一个令人惋惜的消息。
游戏行业又传来一个令人惋惜的消息。据知名行业媒体Insider Gaming报道,育碧旗下一款尚未对外公布的温馨治愈类游戏《Alterra》,已经正式被取消了开发。
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消息来源是育碧内部人士。据说,相关开发团队在4月21日上午接到了项目取消的通知,随后便进入了离岗状态。不过,这次项目中止并未伴随裁员,算是不幸中的万幸。原《Alterra》团队的成员,将被重新调配到公司的其他开发项目中去。
消息传出后,IGN迅速跟进,并发布了育碧官方发言人的最新声明。
声明内容很官方,但信息量不小。育碧表示,作为公司项目组合管理策略以及创意工作室主导开发模式的一部分,他们会持续评估各个开发阶段的项目。这么做的目的,是为了确保每一个项目都符合公司的战略重心、品质追求,以及最重要的——长期市场潜力。
言下之意很明确:任何不再符合这些预期的项目,都有可能被终止开发。《Alterra》显然就是其中之一。
这次项目取消,并非孤立事件。它其实是育碧近期一系列降本增效决策中的最新动作。要知道,就在今年3月,育碧已经进行过一轮裁员,共计有105名员工因此失业。两件事联系起来看,公司收紧预算、聚焦核心项目的决心,可见一斑。
那么,被砍掉的《Alterra》究竟是一款怎样的游戏?根据已知信息,它的灵感主要来自《动物森友会》和《我的世界》,主打的是社交、建造和采集这些令人放松的玩法。玩家本可以在游戏中探索不同的生态区域,收集各种资源和奇妙的生物。
更值得一提的是,项目的创意总监由Patrick Redding担任,他可是参与过《细胞分裂:黑名单》和《孤岛惊魂》系列的老将。据称,这个项目已经默默开发了大约三年时间。三年心血戛然而止,无论对团队还是期待它的玩家来说,都难免有些遗憾。

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