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Xbox CEO宣布2030年登顶全球游戏公司排行榜

2026-06-06
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

XboxCEO阿莎·莎玛提出2030年前成为全球最大游戏娱乐公司。目前PS5销量是XboxSeriesX|S的三倍多

Xbox CEO Asha Sharma自今年年初上任以来,一直没在公众视野里消失。她对平台未来的规划相当坦诚,甚至可以说是直来直去。最近她又抛出了一个重磅目标:在2030年之前,让Xbox成为全球最大的游戏公司。

在周日那场声势浩大的Xbox发布会前夕,Sharma接受了Bloomberg Tech的专访,聊了不少关于Xbox现状和她对未来的构想。采访中,她被问到动视暴雪收购案以及最近的大规模裁员——这些老生常谈的话题,但她在结尾处提出的目标,无疑是整场对话里最大胆、最野心勃勃的愿景。

2030年成为全球最大的游戏公司

当被问到希望Xbox在2030年达到什么高度时,Sharma给出了一个极其雄心勃勃的回答:“我希望看到我们成为第一大游戏和娱乐公司。”这话听着可不一般。想在四年内成为第一大游戏公司,本身已经是极高的要求,再带上“娱乐”这顶帽子,简直是在给自己加难度。

先别管“征服娱乐世界”具体指什么——Sharma和Xbox自己也还没说清楚。单看游戏领域,对手很明确:头号劲敌是PlayStation,Nintendo则是个特例,受众群体差异太大。所以,游戏这块的竞争焦点基本就是PS和Xbox之间的事。

PlayStation与Xbox之间的差距从未如此巨大

PlayStation和Xbox现在的差距,可以说是有史以来最夸张的一次。PS5的销量是Xbox Series X|S的三倍多。要找到类似的悬殊比例,得追溯到25年前的初代Xbox时代——那时候Xbox刚入局,完全不是PlayStation的对手。

想在短期内缩小这种差距已经是地狱难度,何况Sharma说的是彻底反超、成为第一。再算上Nintendo和整个娱乐产业,这目标确实有点不切实际的味道。但话说回来,面对这种问题,Sharma还能怎么回答呢?Xbox从未在游戏领域登顶过——它一直处在老二的位置,直到Nintendo开始玩些奇奇怪怪的策略,才掉到了第三。对于Xbox粉丝来说,如果能在本十年末回到受人尊敬的第二名,而不是现在这样被甩得远远的第三名,那当然是更实际的目标。但粉丝们想听的可不是“第二名”这种保守话——他们就想听到“四年内我们就是第一”这种狠话。

虽然这听起来宏大得有点荒谬,但也不是完全没有可能。到2030年,新一代主机大概已经问世了。目前硬件价格飙升,每个平台都在让用户不满——这种情绪会持续整整一个世代,甚至下一代。如果Xbox能比PlayStation更少惹怒用户,那么在Project Helix推出之后,或许真有希望回到公平竞争的赛场上。

Xbox Series X

品牌:Microsoft
首发日期:2020年11月10日
建议零售价 (USD):$499
操作系统:专有系统 (基于 Windows)
处理器:定制 AMD 8核 Zen 2 3.8 GHz
分辨率:720p - 4K UHD

来源:互联网

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