古剑Steam页面开放,夏日游戏节抢先预览
摘要
国产单机《古剑奇谭》系列新作《古剑》Steam商店页面开放,可添加愿望单。游戏为上海烛
国产单机《古剑奇谭》系列最新力作《古剑》已悄然登陆Steam,商店页面正式上线并开放愿望单添加。对于一路追随该系列的忠实玩家来说,这无疑是久违的重磅惊喜。

官方描述如下:一款由上海烛龙工作室打磨的动作角色扮演游戏,深度融合上古神话与志怪传说。玩家将扮演地界司判,行走于人间失序之地,收束游魂,探求因果。那句“渡尽尘缘,方证生死;明心自见,此身即岸”,寥寥数语便透出浓郁的东方哲学底蕴。

身为地界司判,身手自然非同小可。体术与法门缺一不可——既可贴身搏杀,也能借助箍命锁与地府法器施展招式。战斗体系允许多元搭配,自由组合克敌收魂,一步步将失序人间拉回正轨。这种多流派设计在系列前作中已有伏笔,本作显然将玩得更为彻底。

场景方面:接天莲池、落叶荒寺、深山客栈……山水为笔,光影为墨,步步入画,处处藏幽。美术风格依旧是烛龙工作室的标志性优势。而众生百相中,菡萏花妖、无头战鬼、画皮白骨等志怪元素交织成章,勾勒出喜怒哀乐、爱憎惭惧的生死奇谭——简而言之,故事不止于打斗,更饱含深层温度。

核心玩法之一:与残魂互动。不愿归去的游魂,或困于执念,或缚于冤屈,或系于未了之愿。作为司判,你需要引渡亡魂、了却因果。遇到执念极深者,还可收束其形、与之同行,共历风波、并肩破局——这本质上是将伙伴系统包装成更具沉浸感的“收魂”机制。

值得注意的细节:2026年夏日游戏节将于明日(6月6日)凌晨五点开幕。《古剑》突然上线Steam商店页面,极大概率是为明天亮相做铺垫。此类操作在业内屡见不鲜——先开页面积累愿望单,再在展会中放出重磅预告,节奏把控得精准到位。明天究竟会放出什么大动作?拭目以待。


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