梅开二度!拉瑞安希望新《神界》能把Steam服务器干崩溃 最近,游戏圈里流传着一件挺有意
最近,游戏圈里流传着一件挺有意思的“办公室装饰品”。《博德之门3》的发售总监Michael “Cromwelp” Douse在社交媒体上分享,他们拉瑞安工作室的办公室里,醒目地挂着一个装裱起来的新闻框。
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框里的文章标题是《当<博德之门3>开启抢先体验时,Steam短暂崩溃》,出自现任GamesRadar+新闻编辑Iain Harris之手。Douse路过时拍下照片,还附文调侃道:“在办公室路过这个。都忘了这事发生了。” 更关键的是,他透露了当时的一个幕后细节:团队曾向Valve(Steam平台运营商)核实过这次崩溃,并且半开玩笑地放话——“希望下次我们能彻底摧毁它”。

这句“彻底摧毁”可不是随便说说。数据最能说明问题:根据SteamDB的记录,2020年10月《博德之门3》刚开启抢先体验时,同时在线玩家峰值就冲到了73,980人,直接让Steam服务器“闪了腰”。而这仅仅是个开始。到了2023年8月游戏正式版全面发布时,峰值人数飙升至惊人的875,343人。自那以后,游戏每月的玩家峰值就再也没低于过抢先体验时期的水平。可以说,那次崩溃仿佛是拉瑞安巨大影响力的一个预演。
那么,他们打算用什么来实践“彻底摧毁”的豪言呢?答案就在拉瑞安未来的蓝图里。工作室已经明确表示,正在开发的新《神界》系列RPG,其规模将“比《博德之门3》更大”。看来,下一次对Steam服务器发起的“压力测试”,已经在路上了。
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