《JoJo的奇妙冒险:飙马野郎》尚无官方主题曲?粉丝自制神曲《Holy Steel》播放超2400万!了
关于《JoJo的奇妙冒险:飙马野郎》的动画改编,虽然开局有些波折,但如今粉丝们悬着的心总算能放下大半了。第一集的表现可圈可点,加上官方已确认本季将于今年晚些时候开启周更,这无疑给期待已久的观众吃了一颗定心丸。
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不过,还有一个问题让人心痒难耐:它的主题曲会是什么?截至目前,官方仍未公布这部新番将采用哪首片头曲。要知道,这个系列此前可是贡献了《Bloody Stream》、《Stand Proud》、《Crazy Noisy Bizarre Town》以及公认的神曲《Fighting Gold》等经典。珠玉在前,下一首作品面临的挑战,可想而知。
话说回来,动画第一集不放片头曲,其实不算稀奇。JoJo系列让观众为关键信息等上很久,更是家常便饭。想想看,粉丝们曾称呼主角“Gappy”好几个月,才等到他的正式名称;系列中不少重要篇章,在发布十年后也仍未推出多语种的官方翻译。所以,耐心,或许是JoJo粉丝的必修课。
但动画在首集播出后便陷入沉寂,确实有些不同寻常。这种等待的空白期,总让人想找点什么来填补。于是,很多人不约而同地重温起2022年那个令人惊叹的粉丝项目——由JoJo铁粉Nico Bellisario与歌手Shihori联手打造的主题曲《Holy Steel》。这部作品完成度极高,在YouTube上狂揽超过2400万次播放,如今已被许多粉丝视作该系列“非官方的官方”主题曲。更酷的是,它甚至为创作者敲开了参与正式JoJo项目的大门。
被这首歌“圈粉”的,远不止一两个人。翻看《Holy Steel》视频下的评论,你会发现这样的声音:“既然没有新OP,那这首目前就是官方版本”,以及“想到未来这部艺术品可能不再是大家心中的《飙马野郎》开场曲,还真有点舍不得。”
那么,这样一首现象级的粉丝作品,究竟是如何诞生的?我们联系到了创作者Nico Bellisario。谈及《Holy Steel》及其他JoJo风格歌曲引发的热烈反响,他坦言:“这真的令人惊讶。我非常感激,也特别高兴大家能喜欢我们的作品,并与它产生如此深的共鸣。能让自己的创作打动这么多同好,我觉得非常幸运。”
Bellisario是一位资深JoJo粉,从读到系列第三部起便深陷其中。用他的话说:“当我看到承太郎与迪奥决战时,就知道自己彻底入坑了。”他在意大利出生长大,八岁时便对音乐产生了兴趣,最初学习的是一种名为Du‘ Botte的传统民间乐器。到了青少年时期,他恳求父母买了一把吉他——“当然是古典吉他,因为在父母看来,直接学电吉他有点‘不合规矩’。”
至于编曲,则是很久以后的事了。“那是在我经历了一次健康危机之后,那次经历差点让我失去弹吉他的能力,”Bellisario回忆道,“它也让我意识到,必须为自己的音乐热情做点什么。最终我明白,如果真想往前走,就得自己动手完成一切,否则什么都不会发生。”
他的第一个“严肃”作品是一首《火影忍者》原声带的翻奏。在获得初步关注后,他决定继续前进,并集结了一批“不可思议”的艺术家合作创作了《Holy Steel》。这其中包括歌手Shihori——她本人已是成功的音乐人,尽管她笑称,因为这首歌,她结识了许多更熟悉《Holy Steel》而非她其他作品的新粉丝;还有视频制作人Vettis,他巧妙地利用现有的JoJo影像素材进行剪辑,最终效果浑然天成,仿佛就是为《Holy Steel》量身定制的MV。
“毕竟……替身使者是会互相吸引的。”Bellisario笑着说道。
但为什么偏偏是JoJo呢?“除了它独特的审美和叙事,这个系列身上还有一种难以言喻的特质,”Bellisario沉思道,“我记得作者荒木飞吕彦曾将JoJo描述为‘对生命的赞美’。在很多方面,它确实揭示了我们甚至未曾意识到的人性光辉。”
从第一次听到《Holy Steel》起,很多人就被它那种纯正的“JoJo感”所震撼,同时它又没有重复任何前作的套路。很难相信这并非为官方动画创作的作品。“当我读完《飙马野郎》漫画后,整个作曲灵感几乎是瞬间涌出的,”Bellisario解释道,“我直接拿起吉他,唱出了那句‘steeeeeel, baaaaaal, ruuuuun’。”
这首歌是如何精准捕捉到那种JoJo氛围的?Bellisario分享了创作思路:“首先,我想捕捉的是马匹奔跑的节奏感,所以在整首歌的节奏设计上,我一直在尝试维持这种律动。”他接着说,“我还想传达一种‘赌注不断升高’的紧张感。在风格上,我尝试融合了日式摇滚和西方摇滚的元素,甚至在声音设计方面,还加入了一些埃尼奥·莫里康内式的影响。我知道荒木老师在创作时常常从音乐中汲取灵感……那么,我反过来受到他的启发,也是合情合理的吧!”
自2022年歌曲发布以来,Bellisario确实很幸运地将他对JoJo的热爱,转化为了参与官方项目的机会。“2024年,《无期迷途》的优秀团队联系了我,邀请我为《JoJo的奇妙冒险:石之海》动画的官方联动创作一首歌!”他透露道,“一开始我还以为是个玩笑……但这是真的!这首歌(名为《Hea vy Wa ves》)实际上通过了JoJo动画制作团队的审核与批准!这简直是一次梦幻般的机会!”
既然有这次与官方接触的经历,不免要问问Bellisario对《飙马野郎》这次略显特殊的发布节奏有何看法。“和大家一样,我们都渴望完整的观看体验,但我很高兴它最终还是来了,”他表示,“2026年秋季开始周更的消息,正是大家想知道的。现在,我们终于有了明确的期待。”
“就个人而言,能如此投入地关注一部动画的发布,这种感觉很不真实,”他补充道,“这真的很棒。而对我来说,最大的惊喜莫过于第一集竟然没有片头曲!”
了解这样一部酷炫作品的诞生始末,本身已足够有趣。但更值得思考的,或许是创造力所蕴含的那种强大力量——它能够带你走向意想不到的远方。从几乎要放弃弹吉他,到最终能为自己热爱的系列进行官方创作,这本身就是一段奇妙的旅程。
“我想,这正是JoJo吸引人的地方,”Bellisario总结道,“它拥有改变你生活的潜力。如果一部作品能做到这一点,那么它无疑就是真正的艺术品。”
那么,Nico的下一步计划是什么?“目前,我正在为一款雄心勃勃、以音乐驱动的JRPG风格游戏《(A Song) Left Unfinished》制作原声带。它的演示版预计会在今年晚些时候发布!”
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