《黎明行者之血》开发完成:PS5已可完整通关,最终版确认无AI内容 前《巫师3》总监Konrad T
前《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领衔开发的动作角色扮演游戏《黎明行者之血》,近期公布了关键里程碑。在接受Game Business专访时,Konrad证实项目已达成核心目标:游戏现已在PS5平台实现从头至尾的完整通关流程。他同时向玩家保证,游戏发售版本将完全摒弃任何人工智能生成内容。
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针对业界关注的AI应用问题,Konrad阐述了团队的原则性决策。开发初期虽曾使用生成式AI进行原型构建与内容占位,但这些仅为临时性辅助手段。团队已制定明确计划,将在游戏最终发布前,系统性地替换并移除所有AI生成素材。这一举措旨在确保《黎明行者之血》的每一处叙事文本、角色对话与环境细节,均出自开发团队的专业创作,保障作品的艺术完整性与沉浸体验。
Konrad分享了其作为项目总监的亲身测试结论。他已在PS5上完成全流程通关,并对游戏性能表现给予高度评价。项目负责人能够流畅体验完整游戏,这标志着开发已进入最终的内容稳定与性能优化阶段。
这一进展意味着《黎明行者之血》的主体开发周期已基本结束。团队当前资源正集中于最后的平衡性调整、BUG修复与全平台适配优化。基于现有的完成度,游戏按计划于2026年在PC、PS5及Xbox Series X|S平台发售的可能性极高,为玩家呈现一部纯粹由人力匠心打造的角色扮演大作。
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