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模型技术 多AI编码

JetBrains Air 多AI编码评测:同时运行Agent写代码效果

2026-06-09
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

JetBrains发布Air公开预览版,这是一款面向AIAgent的开发环境,支持多个AIAgent并行编写代码。A

前言

说个行业动态吧——最近,JetBrains 正式放出了 Air 的公开预览版(Public Preview)。这可不是一个普通的更新包,而是一个能让多个 AI Agent 并行写代码的全新工具。


一、Air 是什么

简单来说,它是一个 Agentic Development Environment,也就是一个专为 AI Agent 而生的开发环境。它不是给 IDE 再加一个聊天框,而是围绕 AI Agent 重新构建了整个开发底座

1.1 什么是AI Agent的开发环境?

跟传统 IDE 一对比,它的不同就非常清晰了:

传统 IDEAir
人类写代码,AI 辅助AI 写代码,人类审查
AI 是「副驾驶」AI 是「团队成员」
一次一个 Agent同时多个 Agent 并行
Agent 直接改主分支Agent 在沙箱中工作

1.2 Air 主界面总览

  • 左侧是任务列表,右侧是 Agent 工作区
  • 整体设计不是围绕「文件编辑」,而是围绕「任务管理」
  • 每个 Agent 都有独立的任务卡片和执行状态


二、解决了什么问题?

聊 Air 的具体功能之前,得先搞清楚一个问题:为什么我们需要一个专门的 Agent 运行环境?

2.1 当前 AI 辅助编程的真实痛点

说个大家肯定都遇到过的事情。从 GitHub Copilot、Cursor 到各种 Agent 工具,有几扇“墙”你是挺难绕过的:

痛点一:Agent 碎片化

你可能正用着 Cursor 写业务代码,用 Claude 做架构设计,又用 ChatGPT 查问题。结果就是,每个 Agent 都是孤岛,它们之间无法共享项目上下文。你只能反复复制粘贴代码、手动描述项目结构。

痛点二:只能串行,不能并行

当一个需求需要同时改网络层、UI 层和测试层时——就算 AI 30 秒就能写完一个文件,你也只能一个个排队等着。这不就是有一支 10 人团队,但规定只能一个人干活吗?

痛点三:上下文窗口的「断崖」

大模型有 token 限制。项目一旦复杂到一定程度,Agent 对项目的理解就会不可避免地「降级」。传统做法要么硬塞(超了),要么只塞当前文件(不够用)。

痛点四:代码安全失控

在现有工具中,Agent 的修改直接落在你的工作目录里。万一改错了,得手动 git stash 或者 Ctrl+Z 来回退。如果同时跑两个 Agent,产出的代码还可能互相冲突覆盖。

痛点五:审查成本高

Agent 生成了 200 行代码,你得逐行去读来判断质量。但你没法快速看到“它到底改了什么”,没有 Diff 视图、没有冲突提示、没有一键回退的机会。

2.2 传统 IDE 的「插件式 AI」为什么不够用

IntelliJ IDEA 加了 AI Assistant,VS Code 有 Copilot 插件——但本质上,都是在已有 IDE 架构上「叠加」AI 能力

关键是,传统 IDE 的底层是为人类单线程操作设计的:一个编辑器、一个终端、一条主分支。当你准备让多个 Agent 同时工作时,这套架构就会成为瓶颈:

  • 文件系统只有一份,多个 Agent 会写入冲突
  • 构建系统是单线程的,无法为每个 Agent 隔离编译环境
  • 上下文管理没有为多并发做设计

2.3 Air 的解法

Air 的思路很直接:不在旧架构上打补丁,而是从零设计一个「Agent-first」的开发环境。多个 Agent 可以并行工作,每个 Agent 都拥有独立的任务卡片和执行状态。


三、核心卖点:五大能力

功能1:多 Agent 并发执行

你可以同时启动 JunieClaude CodeOpenAI Codex 等多个 Agent,让它们各自处理不同的子任务。

来看个真实场景:

需求:为 App 新增「收藏」功能Air 把它拆解为 3 个子任务:
  Task A → Junie:写 Room 数据库 DAO + Repository
  Task B → Claude:写 Compose UI + ViewModel
  Task C → Codex:写单元测试 + 集成测试三个 Agent 同时开工,互不干扰。

传统做法你得等 A 完成才能开始 B(因为它们会操作同一个文件系统),但在 Air 里,总耗时从“A+B+C”直接降为“max(A, B, C)”

功能2:沙箱隔离环境

每个 Agent 都工作在独立的 Git Worktree 中——相当于每个 Agent 有自己的分支和文件副本。

再配合 Docker 容器,Agent 可以自由执行命令(跑测试、启动服务、编译代码),完全不影响你的主工作区。

这意味着:

  • Agent A 重构某个文件时,Agent B 可以同时修改另一个文件
  • Agent 执行 gradle build 不会阻塞你的本地构建
  • 任何时候都能一键丢弃某个 Agent 的全部产出

功能3:精准代码上下文

这背后,是 IntelliJ 平台 26 年积累的代码索引能力在支撑:AST 解析、类型推导、依赖图、调用链分析。

这些信息会被以结构化的方式注入给 Agent,让它能“真正理解”你的项目——而不是简单地把文本塞进上下文窗口。

对比现在的其他方案,差距一目了然:

方案上下文策略效果
Copilot Chat当前文件 + 手动 @file简单场景够用,复杂项目不够
Cursor全局 embedding 索引能找到相关文件,但缺乏语义
AirAST + 类型 + 依赖图 + 编译信息Agent 理解项目结构如同 IDE 本身

功能4:Agent 自由切换

Air 支持 BYOK(Bring Your Own Key)。同一个任务执行到一半,如果你觉得当前的 Agent 产出不满意,可以热切换到另一个模型继续,并且会话上下文不会丢失。

这个功能在实际操作中非常实用:

  • Junie 擅长 Kotlin 代码风格,但遇到复杂算法不如 Claude
  • Claude 产出质量高但速度慢,简单任务可以切到 Codex 提速
  • 不同 Agent 对不同语言/框架的适配度不同

功能5:变更审查与编排

所有 Agent 的产出都以 Diff 形式呈现在一个审查面板中。

你可以:

  • 逐文件查看修改内容
  • 一键 Accept 或 Reject 单个文件 / 整个任务
  • 看到冲突提示(如果两个 Agent 修改了同一区域)
  • 在合入主分支前进行最终审查

开发者始终保有代码主权——AI 不会直接修改你的主分支。


四、与现有方案对比

维度CursorWindsurf多终端方案Air
定位AI-native 编辑器AI 编辑器手动组合Agent 运行环境
Agent 数量11N(手动)N(统一管理)
隔离方式手动 stash/branchGit Worktree + Docker
上下文来源Embedding 索引文件索引手动复制AST + 编译信息
审查方式Inline DiffApply手动比对统一审查面板
Agent 切换切换模型需重新对话固定模型N/A热切换,上下文保持
平台支持全平台全平台全平台仅 macOS(当前)
价格$20-40/月$15-50/月各 Agent 费用之和Public Preview 免费

核心差异在哪里呢?

  • Cursor 和 Windsurf 本质上是编辑器:它们在优化“人+AI”在同一个文件上协作的体验。
  • 而 Air 优化的是**“多个 AI 并行工作”的调度和管理体验**。

二者不一定互斥。你大可以用 Cursor 做日常编辑,用 Air 来做大型重构、多模块并行开发。


五、实战上手

5.1 安装

  1. 前往 air.dev 下载 macOS 客户端(要求 Apple Silicon)
  2. 安装后登录 JetBrains 账号
  3. 配置 Agent API Key:
    • Junie:内置,无需额外配置
    • Claude:填入 Anthropic API Key
    • Codex:填入 OpenAI API Key

5.2 打开项目

Air 的项目打开方式跟 IntelliJ 很像——选择项目根目录即可。Air 会自动:

  • 扫描项目结构
  • 建立代码索引
  • 检测构建系统(Gradle / Ma ven / npm 等)

5.3 启动多 Agent 并行任务

在 Air 的 Task 面板中,操作很直观:

1. 点击 "New Task"
2. 用自然语言描述你的需求
3. Air 自动拆解为子任务(你也可以手动调整)
4. 为每个子任务分配 Agent
5. 点击 "Run All" → 并行启动

5.4 审查与合并

任务完成后,进入 Review 面板:

  • 查看每个 Agent 的产出 Diff
  • 运行自动化测试验证
  • Accept → 合入主分支
  • 或 Reject → 丢弃该 Agent 的全部修改

整个流程对 Git 用户来说非常直觉:每个 Agent 的产出,本质上就是一个 Pull Request


六、Air的局限

Air 目前还处在 Public Preview 阶段,有一些现实中的限制需要先了解:

6.1 平台限制

目前仅支持 macOS(Apple Silicon)。Windows 和 Linux 的支持还在开发中。对于以 Windows 为主力开发机的团队,暂时还无法体验。

6.2 Fleet 遗产的稳定性隐忧

Air 是基于 Fleet 技术栈构建的。大家应该记得,Fleet 在公测期间以“性能不稳定”、“功能缺失”而出名,最终被砍。虽然有消息说 Air 团队已经大幅重构了底层,但 Fleet 的技术债是否完全理清,还需要时间来检验。

6.3 Android 项目支持深度

目前 Air 对 Android 项目的支持主要集中于 Kotlin/Ja va 代码层面。以下场景的 Agent 效果还有待验证:

  • Compose Preview 的实时渲染
  • Gradle Build Variants 的正确切换
  • Resource 文件(XML layout、strings)的智能修改
  • ProGuard / R8 规则的感知

6.4 企业级功能空白

  • 没有 Team 协作功能
  • 没有审计日志
  • 没有 SSO / SAML 集成
  • 没有 on-premise 部署选项

对于有合规要求的企业,目前要在生产流程中引入 Air,确实还为时过早。


七、如何看待Air的发布?

7.1 为什么 JetBrains 做这件事说得通

JetBrains 做 Agent 运行环境,有两个几乎是“天赋”的优势:

  1. 代码理解深度:26 年 IDE 开发积累的 AST 解析、类型推导、依赖分析能力,这是 Cursor 这类新玩家短期内很难复制的
  2. 开发者信任:全球超过 1200 万付费 IDE 用户,品牌认知度早已建立

Air 背后的逻辑是:如果 AI Agent 是未来的“劳动力”,那 JetBrains 要做的不是被 Agent 替代,而是成为 Agent 的“工作平台”

7.2 对 Android 开发者的影响

短期来看(6-12 个月)

  • 试水阶段:可以在个人项目或 Side Project 中体验多 Agent 并行的开发节奏
  • 能力储备:学会如何拆解需求为可并行的子任务——这本身也是一种新的“架构能力”
  • 关注集成:等待 Air 与 Android 工具链(Gradle、AGP、Compose)的深度集成

长期来看(1-3 年)

  • 工作流正在变革:从“自己写代码”切换到“指挥 Agent 写代码、自己做架构决策和审查”
  • 技能重心在转移:代码实现能力的溢价在降低,系统设计、需求拆解、质量审查的溢价在上升
  • 团队结构也在变化:一个人 + N 个 Agent 的生产力,可能就相当于过去一个小团队

八、总结

说到底,Air 押注的方向是对的:AI Agent 需要一个比“聊天框”更好的运行环境。

不过当前版本距离“好用”还有一段路要走。建议是先关注、去体验、储备认知,不必急着在生产项目中搞 All-in。


参考链接

  • Air 官网:air.dev
  • Air 官方博客:blog.jetbrains.com/air/2026/03…

来源:互联网

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