JetBrains Air 多AI编码评测:同时运行Agent写代码效果
摘要
JetBrains发布Air公开预览版,这是一款面向AIAgent的开发环境,支持多个AIAgent并行编写代码。A
前言
说个行业动态吧——最近,JetBrains 正式放出了 Air 的公开预览版(Public Preview)。这可不是一个普通的更新包,而是一个能让多个 AI Agent 并行写代码的全新工具。

一、Air 是什么
简单来说,它是一个 Agentic Development Environment,也就是一个专为 AI Agent 而生的开发环境。它不是给 IDE 再加一个聊天框,而是围绕 AI Agent 重新构建了整个开发底座。

1.1 什么是AI Agent的开发环境?
跟传统 IDE 一对比,它的不同就非常清晰了:
| 传统 IDE | Air |
|---|---|
| 人类写代码,AI 辅助 | AI 写代码,人类审查 |
| AI 是「副驾驶」 | AI 是「团队成员」 |
| 一次一个 Agent | 同时多个 Agent 并行 |
| Agent 直接改主分支 | Agent 在沙箱中工作 |
1.2 Air 主界面总览
- 左侧是任务列表,右侧是 Agent 工作区
- 整体设计不是围绕「文件编辑」,而是围绕「任务管理」
- 每个 Agent 都有独立的任务卡片和执行状态

二、解决了什么问题?
聊 Air 的具体功能之前,得先搞清楚一个问题:为什么我们需要一个专门的 Agent 运行环境?

2.1 当前 AI 辅助编程的真实痛点
说个大家肯定都遇到过的事情。从 GitHub Copilot、Cursor 到各种 Agent 工具,有几扇“墙”你是挺难绕过的:
痛点一:Agent 碎片化
你可能正用着 Cursor 写业务代码,用 Claude 做架构设计,又用 ChatGPT 查问题。结果就是,每个 Agent 都是孤岛,它们之间无法共享项目上下文。你只能反复复制粘贴代码、手动描述项目结构。
痛点二:只能串行,不能并行
当一个需求需要同时改网络层、UI 层和测试层时——就算 AI 30 秒就能写完一个文件,你也只能一个个排队等着。这不就是有一支 10 人团队,但规定只能一个人干活吗?
痛点三:上下文窗口的「断崖」
大模型有 token 限制。项目一旦复杂到一定程度,Agent 对项目的理解就会不可避免地「降级」。传统做法要么硬塞(超了),要么只塞当前文件(不够用)。
痛点四:代码安全失控
在现有工具中,Agent 的修改直接落在你的工作目录里。万一改错了,得手动 git stash 或者 Ctrl+Z 来回退。如果同时跑两个 Agent,产出的代码还可能互相冲突覆盖。
痛点五:审查成本高
Agent 生成了 200 行代码,你得逐行去读来判断质量。但你没法快速看到“它到底改了什么”,没有 Diff 视图、没有冲突提示、没有一键回退的机会。
2.2 传统 IDE 的「插件式 AI」为什么不够用
IntelliJ IDEA 加了 AI Assistant,VS Code 有 Copilot 插件——但本质上,都是在已有 IDE 架构上「叠加」AI 能力。
关键是,传统 IDE 的底层是为人类单线程操作设计的:一个编辑器、一个终端、一条主分支。当你准备让多个 Agent 同时工作时,这套架构就会成为瓶颈:
- 文件系统只有一份,多个 Agent 会写入冲突
- 构建系统是单线程的,无法为每个 Agent 隔离编译环境
- 上下文管理没有为多并发做设计
2.3 Air 的解法
Air 的思路很直接:不在旧架构上打补丁,而是从零设计一个「Agent-first」的开发环境。多个 Agent 可以并行工作,每个 Agent 都拥有独立的任务卡片和执行状态。


三、核心卖点:五大能力

功能1:多 Agent 并发执行
你可以同时启动 Junie、Claude Code、OpenAI Codex 等多个 Agent,让它们各自处理不同的子任务。
来看个真实场景:
需求:为 App 新增「收藏」功能Air 把它拆解为 3 个子任务:
Task A → Junie:写 Room 数据库 DAO + Repository
Task B → Claude:写 Compose UI + ViewModel
Task C → Codex:写单元测试 + 集成测试三个 Agent 同时开工,互不干扰。
传统做法你得等 A 完成才能开始 B(因为它们会操作同一个文件系统),但在 Air 里,总耗时从“A+B+C”直接降为“max(A, B, C)”。

功能2:沙箱隔离环境
每个 Agent 都工作在独立的 Git Worktree 中——相当于每个 Agent 有自己的分支和文件副本。
再配合 Docker 容器,Agent 可以自由执行命令(跑测试、启动服务、编译代码),完全不影响你的主工作区。

这意味着:
- Agent A 重构某个文件时,Agent B 可以同时修改另一个文件
- Agent 执行
gradle build不会阻塞你的本地构建 - 任何时候都能一键丢弃某个 Agent 的全部产出
功能3:精准代码上下文
这背后,是 IntelliJ 平台 26 年积累的代码索引能力在支撑:AST 解析、类型推导、依赖图、调用链分析。
这些信息会被以结构化的方式注入给 Agent,让它能“真正理解”你的项目——而不是简单地把文本塞进上下文窗口。
对比现在的其他方案,差距一目了然:
| 方案 | 上下文策略 | 效果 |
|---|---|---|
| Copilot Chat | 当前文件 + 手动 @file | 简单场景够用,复杂项目不够 |
| Cursor | 全局 embedding 索引 | 能找到相关文件,但缺乏语义 |
| Air | AST + 类型 + 依赖图 + 编译信息 | Agent 理解项目结构如同 IDE 本身 |
功能4:Agent 自由切换
Air 支持 BYOK(Bring Your Own Key)。同一个任务执行到一半,如果你觉得当前的 Agent 产出不满意,可以热切换到另一个模型继续,并且会话上下文不会丢失。

这个功能在实际操作中非常实用:
- Junie 擅长 Kotlin 代码风格,但遇到复杂算法不如 Claude
- Claude 产出质量高但速度慢,简单任务可以切到 Codex 提速
- 不同 Agent 对不同语言/框架的适配度不同
功能5:变更审查与编排
所有 Agent 的产出都以 Diff 形式呈现在一个审查面板中。

你可以:
- 逐文件查看修改内容
- 一键 Accept 或 Reject 单个文件 / 整个任务
- 看到冲突提示(如果两个 Agent 修改了同一区域)
- 在合入主分支前进行最终审查
开发者始终保有代码主权——AI 不会直接修改你的主分支。

四、与现有方案对比
| 维度 | Cursor | Windsurf | 多终端方案 | Air |
|---|---|---|---|---|
| 定位 | AI-native 编辑器 | AI 编辑器 | 手动组合 | Agent 运行环境 |
| Agent 数量 | 1 | 1 | N(手动) | N(统一管理) |
| 隔离方式 | 无 | 无 | 手动 stash/branch | Git Worktree + Docker |
| 上下文来源 | Embedding 索引 | 文件索引 | 手动复制 | AST + 编译信息 |
| 审查方式 | Inline Diff | Apply | 手动比对 | 统一审查面板 |
| Agent 切换 | 切换模型需重新对话 | 固定模型 | N/A | 热切换,上下文保持 |
| 平台支持 | 全平台 | 全平台 | 全平台 | 仅 macOS(当前) |
| 价格 | $20-40/月 | $15-50/月 | 各 Agent 费用之和 | Public Preview 免费 |
核心差异在哪里呢?
- Cursor 和 Windsurf 本质上是编辑器:它们在优化“人+AI”在同一个文件上协作的体验。
- 而 Air 优化的是**“多个 AI 并行工作”的调度和管理体验**。
二者不一定互斥。你大可以用 Cursor 做日常编辑,用 Air 来做大型重构、多模块并行开发。
五、实战上手
5.1 安装
- 前往 air.dev 下载 macOS 客户端(要求 Apple Silicon)
- 安装后登录 JetBrains 账号
- 配置 Agent API Key:
- Junie:内置,无需额外配置
- Claude:填入 Anthropic API Key
- Codex:填入 OpenAI API Key


5.2 打开项目
Air 的项目打开方式跟 IntelliJ 很像——选择项目根目录即可。Air 会自动:
- 扫描项目结构
- 建立代码索引
- 检测构建系统(Gradle / Ma ven / npm 等)
5.3 启动多 Agent 并行任务
在 Air 的 Task 面板中,操作很直观:
1. 点击 "New Task"
2. 用自然语言描述你的需求
3. Air 自动拆解为子任务(你也可以手动调整)
4. 为每个子任务分配 Agent
5. 点击 "Run All" → 并行启动


5.4 审查与合并
任务完成后,进入 Review 面板:
- 查看每个 Agent 的产出 Diff
- 运行自动化测试验证
- Accept → 合入主分支
- 或 Reject → 丢弃该 Agent 的全部修改
整个流程对 Git 用户来说非常直觉:每个 Agent 的产出,本质上就是一个 Pull Request。

六、Air的局限
Air 目前还处在 Public Preview 阶段,有一些现实中的限制需要先了解:
6.1 平台限制
目前仅支持 macOS(Apple Silicon)。Windows 和 Linux 的支持还在开发中。对于以 Windows 为主力开发机的团队,暂时还无法体验。
6.2 Fleet 遗产的稳定性隐忧
Air 是基于 Fleet 技术栈构建的。大家应该记得,Fleet 在公测期间以“性能不稳定”、“功能缺失”而出名,最终被砍。虽然有消息说 Air 团队已经大幅重构了底层,但 Fleet 的技术债是否完全理清,还需要时间来检验。
6.3 Android 项目支持深度
目前 Air 对 Android 项目的支持主要集中于 Kotlin/Ja va 代码层面。以下场景的 Agent 效果还有待验证:
- Compose Preview 的实时渲染
- Gradle Build Variants 的正确切换
- Resource 文件(XML layout、strings)的智能修改
- ProGuard / R8 规则的感知
6.4 企业级功能空白
- 没有 Team 协作功能
- 没有审计日志
- 没有 SSO / SAML 集成
- 没有 on-premise 部署选项
对于有合规要求的企业,目前要在生产流程中引入 Air,确实还为时过早。
七、如何看待Air的发布?

7.1 为什么 JetBrains 做这件事说得通
JetBrains 做 Agent 运行环境,有两个几乎是“天赋”的优势:
- 代码理解深度:26 年 IDE 开发积累的 AST 解析、类型推导、依赖分析能力,这是 Cursor 这类新玩家短期内很难复制的
- 开发者信任:全球超过 1200 万付费 IDE 用户,品牌认知度早已建立
Air 背后的逻辑是:如果 AI Agent 是未来的“劳动力”,那 JetBrains 要做的不是被 Agent 替代,而是成为 Agent 的“工作平台”。
7.2 对 Android 开发者的影响
短期来看(6-12 个月)
- 试水阶段:可以在个人项目或 Side Project 中体验多 Agent 并行的开发节奏
- 能力储备:学会如何拆解需求为可并行的子任务——这本身也是一种新的“架构能力”
- 关注集成:等待 Air 与 Android 工具链(Gradle、AGP、Compose)的深度集成
长期来看(1-3 年)
- 工作流正在变革:从“自己写代码”切换到“指挥 Agent 写代码、自己做架构决策和审查”
- 技能重心在转移:代码实现能力的溢价在降低,系统设计、需求拆解、质量审查的溢价在上升
- 团队结构也在变化:一个人 + N 个 Agent 的生产力,可能就相当于过去一个小团队
八、总结
说到底,Air 押注的方向是对的:AI Agent 需要一个比“聊天框”更好的运行环境。
不过当前版本距离“好用”还有一段路要走。建议是先关注、去体验、储备认知,不必急着在生产项目中搞 All-in。

参考链接
- Air 官网:air.dev
- Air 官方博客:blog.jetbrains.com/air/2026/03…
来源:互联网
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