菜鸟AI - 让提示词生成更简单! 全站导航 全站导航
AI工具安装 新手教程 进阶教程 辅助资源 AI提示词 热点资讯 技术资讯 产业资讯 内容生成 模型技术 AI信息库

已有账号?

首页 > AI资讯新闻 > 高德ABot-Earth0.5深度评测:3D原生高一致场景生成
产业资讯 驱动

高德ABot-Earth0.5深度评测:3D原生高一致场景生成

2026-06-09
阅读 0
热度 0
作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0 5,直接以3D数据训练,端到端生成3DGS城市场

6月8日,高德正式发布ABot-Earth0.5——全球首个完全基于3D数据训练、工程可用的3D原生城市世界模型,现已开放内测。依托原生3D技术架构与高德自有的三维数据积累,该模型率先实现城市级3D场景的全AI端到端生成。

传统3D城市建模长期依赖“先采集、后拟合”的流程,从2D图像中蒸馏出3D结构。ABot-Earth0.5则彻底转换思路:直接用3D数据训练模型,使模型建立对三维空间的深层理解,端到端一次性生成3DGS格式的城市场景。用户只需输入一张卫星图或一段文字描述,即可在消费级单卡上快速生成3D城市,效率较传统模式提升约1000倍。

原生3D路径理论上优势显著,但落地挑战巨大:原始3DGS数据难以被大模型直接高效训练;公里级原生3D场景的连续生成更是难题。ABot-Earth0.5在数据表征、解码架构与推理策略上完成系统性创新,打通了从原生3D模型训练到场景生成的全流程。

训练环节,ABot-Earth0.5首创面向3DGS点云的压缩-生成框架。该框架将包含数百万基元的高质量真实世界3DGS场景编码至紧凑隐空间,并从中生成全新场景,有效解决3DGS无序性问题——相当于让模型直接“阅读”大规模3D数据。配合高德自有的三维数据训练,生成内容与真实环境的几何和空间一致性得到充分保障。

推理环节,为实现公里级广域生成,ABot-Earth0.5设计了一种高效滑窗推理(Sliding-Window Inference)机制。通过重叠区域的智能融合,分块生成的场景能够无缝拼接,最终达成公里级广域连续构建,空间连续性表现优异。

模型生成阶段引入跨域自适应模块,有效弥合卫星影像与三维训练数据在分辨率上的域差异(Domain Gap)。同时,内置的多层次细节解码器(LOD)使生成结果自带远近景深,无需后处理即可适配不同视距的流畅漫游。

交付环节同样周全。ABot-Earth0.5构建了完备的自动化管线,输出原生可渲染的3D城市场景。用户可直接将生成内容导入Unity、Unreal Engine等主流引擎,添加交互逻辑后投入实际生产。

目前,ABot-Earth0.5已正式开放内测。想直观感受空间智能技术如何重塑传统3D生产方式,不妨前往官网提交申请体验。

来源:互联网

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

同类文章推荐

相关文章推荐

更多