剑星续作备受期待,官方确认将在游戏良好状态时正式公布
摘要
《剑星》续作正在积极开发中,概念图展示了具有重庆风格的破败建筑群。公司CEO金亨泰表
《剑星》(Stellar Blade)的成功绝非运气。作为Shift Up迄今最卖座的付费游戏,它在PlayStation平台售出数百万份,随后登陆Steam依旧表现强劲。这样一款现象级作品,续作的推出只是时间问题——事实上,续作已在开发进程中。
目前已知的信息是,续作正在积极开发中,近期公布的概念艺术图展示了一片以中国重庆为蓝本设计的破败建筑群,植被蔓延,氛围感极强。但除此之外,细节相当有限。不过,根据Shift Up首席执行官最新透露的消息,我们或许很快就能正式见到这款游戏——前提是开发团队认为它已经“足够出色”。
Shift Up CEO 披露《剑星 2》最新发布细节

金亨泰在近日接受日本4Gamer采访时(由TheGamer翻译)坦言,电子游戏开发向来是“缓慢而谨慎地推进,从外部看,总会有看似毫无进展的阶段”。这番话自然引出对工作室下一款未命名作品的讨论。
“我们正在全力以赴地制作,希望在它以良好形态完成时再展示给大家。与其在完工前就宣布,不如等一切准备就绪后正式告知玩家。”金亨泰这样解释他们的节奏。
当4Gamer进一步追问,暗示游戏应该已经更接近所谓的“良好形态”时,这位CEO给出了一个耐人寻味的回应:“如果我这么说,那将是一个巨大的剧透——那么,‘现在已经到了可以抱有一点期待的时候了’这种说法怎么样?”
“现在已经到了可以抱有一点期待的时候了”
夏季游戏展会接踵而至,夏日游戏节近在眼前——虽然这个时间点可能稍显仓促,但Gamescom或The Game Awards显然更有可能成为正式公布的舞台。
顺便一提,这家首尔公司近期动作频频。上周刚确认收购了神谷英树(《生化危机》《大神》《完美音浪》)创立的Unbound Studio,目标直指“面向全球市场的原创PC和主机IP”的发行与开发。金亨泰此前也曾表示,在游戏开发中应用AI技术对跟上中国步伐至关重要——显然,他们并非只盯着这一款续作。
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