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古墓丽影新作亚特兰蒂斯遗产Steam页面出现AI免责声明引玩家热议

2026-06-08
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作者 菜鸟AI编辑部
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《古墓丽影》新作《TombRaider:LegacyofAtlantis》Steam页面添加AI免责声明,称开发中使用生成式AI

先梳理几个关键结论:《古墓丽影》最新续作终于敲定发售窗口,但伴随经典IP回归的,除了粉丝期待,还有一场围绕生成式AI技术应用的隐晦争议。

《Tomb Raider: Legacy Of Atlantis》在昨晚的PlayStation State of Play发布会上释出全新预告,实机画面首次曝光,并正式确认上市日期:2027年2月12日。这一消息本身就足以让系列忠实玩家振奋,但真正的舆论焦点,却在次日清晨从Steam商店页面的一个不起眼角落悄然升温。

据Eurogamer报道,有玩家在游戏的Steam页面上发现了一则悄悄更新的免责声明。声明中,开发商Crystal Dynamics对游戏开发过程中生成式AI的使用情况作出了说明。

《Tomb Raider: Legacy Of Atlantis》确认采用生成式 AI,但官方称已移除或经人工修正

声明原文写道:“开发期间,我们使用了AI辅助工具支持早期的探索性内容及临时开发素材。任何由AI辅助生成的资产,要么已被替换,要么经过了人工修正,以确保其符合开发团队的创意与艺术愿景。”

表面看,这像是Crystal Dynamics想在批评声浪来袭前先打一剂预防针。但仔细推敲,这种措辞相当模糊——尤其是“经过人工修正”这几个字,明显留了一道后门:如果AI生成了底层逻辑,再由开发者修补完善,在许多玩家眼中,它依然是AI的产物。毕竟底层逻辑来自AI,这笔账注定要算在生成式AI头上。

事实上,游戏行业对AI资产的抵制态度已经非常明确。近的案例,《光与影:33号远征队》就因使用AI资产直接错失一个奖项。而Larian Studios在新作概念阶段尝试AI艺术后,迫于舆论压力迅速撤回相关做法。道理一样——社区反应敏感且直接。

不过可以预见的是,仍会有工作室不断试探这片灰色地带的底线。例如《ARC Raiders》此前尝试过使用AI配音,尽管后来也改口。AI在新游戏中的渗透似乎已不可逆转,最终结果取决于游戏社区对这一技术应用的容忍阈值。

发售日期:2027年2月12日
ESRB评级:青少年 / 包含血腥、暴力
开发商:Crystal Dynamics, Flying Wild Hog
发行商:Amazon Games
系列:Tomb Raider

来源:互联网

免责声明

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