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游戏攻略 版本改动全解读

DOTA2春日涤尘更新评测 版本改动全解读

2026-06-08
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

DOTA2春日涤尘更新现已正式上线,这次更新日志一出来,内容还真不少。除了大量值得把玩

DOTA2春日涤尘更新现已正式上线,这次更新日志一出来,内容还真不少。除了大量值得把玩的改动,还完成了一系列旨在改善游戏体验的优化。如果你没时间通读全文,值得先快速预览几个重点:阿哈利姆的描述说明现在更清晰了、屏蔽功能更顺手、商店搜索系统翻了新、英雄试玩模式也有了大升级。点击进入后,下面这份长列表里,还包含了更详细的错误修复和游戏性调整。

阿哈利姆神杖和魔晶描述说明

阿哈利姆这位老法师的心智——以及他那魔性十足的独白——向来超出凡人的理解范畴。但这次更新之后,他那神奇的神杖和魔晶对战场到底产生了什么影响,肉眼更易察觉了。升级效果的描述说明现在包含了更多具体细节,包括装备时会改变的精确数值,而且被修改的技能也会在专门版块里详尽展示。很多升级效果的说明也进行了专门的改写,这让咱们这些非魔导师的凡夫俗子理解起来更容易了些。

屏蔽功能优化

Dota里的玩家向来好战,偶尔在激烈战况下也会让错误的情绪占上风。遭遇辱骂行为时,能快速又简便地屏蔽、举报相关玩家至关重要——既能让他们接受审查,又不至于影响自己的比赛节奏。为了达到这个效果,现在可以通过一键点击来同时完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。如果只是对方的干扰性不太强,但你又不想交流,那也可以通过右键菜单单独选择屏蔽文字或语音。更有趣的是高级控制手段:全新的“屏蔽全队”按钮,可以一键阻挡全队的交流。我们还趁着这次机会重新评估了处理交流举报的方式。目标很明确:在出现辱骂行为时,能方便快捷地屏蔽玩家,同时也能清楚地了解哪些玩家需要采取更严厉的措施。

商店搜索已更新

花钱这件事,应该轻松、快乐,最重要是高效。所以为了让大家在购物时感觉更畅通无阻,物品的商店搜索功能进行了扩展,优化了对关键词的支持——包括强调了属性搜索的显示方式。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等关键词,就能高亮显示你感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品,从未如此简单。现在你唯一需要的,就是用力打钱。

英雄试玩优化

想试试最新的战术或者自己天马行空的创造?还是迫不及待想看看潮汐使者的一刀能送多少斧王上西天?不管是什么,你的好运来了!英雄试玩模式进行了重做,新增了不少实用功能:

试玩地图的北部区域扩大了,提供了更多平地供你测试各种连招。新增控制按钮,可以更方便地生成友方和敌方英雄。新增控制按钮,可将英雄直接重置回1级。新增控制按钮,测试完成后能直接移除英雄。升级、添加神杖、添加魔晶以及开关无敌状态的按钮,现在会应用到当前所有选中的英雄。关闭出兵后,所有现存的小兵都会被摧毁。额外增加一个按钮,可让双方各产生一波小兵。还有一个新增按钮,可以一口气产生6个主要神符。

物品描述说明已扩展

总是记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再纠结了。现在只要在阅读物品描述说明时按住Alt键,这些属性明细就会在物品的组成部分中自动展开。

技能伤害颜色

在战斗中,对眼前面对的挑战了如指掌,才能做出明智的选择。为了帮助大家分析潜在的危险,现在技能和说明文字中造成的伤害,会根据物理、魔法或纯粹伤害分别显示不同的颜色。

单复数词条的语言支持改善

为了让游戏在全球范围更有适用性,我们新增了功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并为此更新了400多条文本内容。

永久效果

如果不清楚自己的行动最终会达成什么效果,制定战术时就会缚手缚脚。为了让大家赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。

赛后详情可分类

想更深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板增加了整理功能,便于更细致的分析。

游戏性

远行鞋在防御塔范围内施放时,更不容易以小兵为目标。比赛开始后的最初30秒内,玩家可以原价出售物品(而非正常的10秒)。噬魂鬼的吞灭现在统一使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。食人魔拳手现在拥有蓄力加眩晕的音效。所有中立生物的光环,鼠标悬停时都会显示作用范围。怨灵系带/空灵挂件/护腕的物品说明,在25分钟后会相应地更新属性加成。修复了显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。拥有泉水无敌状态的玩家,在范围内存在敌人时不会自动攻击,从而避免失去该状态。闪烁匕首和其升级版的技能范围显示,现在会计算施法距离的提升效果。黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰:只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。修复了在全英雄随机死亡竞赛中,英雄死亡时信使将物品返还至储藏处可能导致物品消失的错误。中立物品不再可以锁定合成,这也修复了信使不会运送锁定合成中立物品的错误。修复了幻象复制的状态具有错误持续时间、导致本体可以被识别的错误。修复了在加速和新手模式中,部分来源的金钱不会正确增加的错误。修复了部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而非正确数值的错误。修复了在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时,会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复了提供双倍效果的错误。现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不只是初始治疗。现在天穹守望者的风暴双雄的远距离攻击惩罚,会考虑天穹守望者复活的情况。天穹守望者的风暴双雄在召唤时,身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。幻影刺客装备阿哈利姆神杖后,击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋,只会减少1次,而非2次。现在军团指挥官的决斗攻击力加成,在获胜者无敌时也会奖励。巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。现在技能征召中,娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而非娜迦海妖身上。现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”的设置,力丸在持续施放绝杀秘技期间施放烟幕,也不会结束持续施法。修正了玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。变体精灵变形成德鲁伊后,不再永久保留灵魂链接的被动效果。孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标。远古寒冰萨满的冰火冲击波负面效果添加了缺失的说明。现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠的粒子特效拥有正确的倒计时。现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手,会给予控制英雄经验。现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。现在宙斯的神圣一跳会在鼠标悬停后显示距离。修正了水晶室女的奥术光环说明。修正了暗影萨满的妖术说明:原先在选择“妖术施加破坏”后,技能描述会错误地增加1秒持续时间。修复了亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。修正了影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。修复了修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。修复了技能征召中,猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的问题。

拉比克

修复了拉比克基于窃取技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而非窃取古龙形态后自动获得。现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。现在窃取的深海护罩可以正确生效。移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能;现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同一个槽位;现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。现在灵动之翼会换至幻象法球的同一个技能槽位;现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同一个槽位;现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。现在肢解被其他技能取代后,会倾吐友方英雄。现在喷吐会换至血盆大口的同一个技能槽位;现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。窃取诱敌奇术后不再同时获得野地奇袭;诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。窃取艾欧的幽魂后,现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。

用户界面

以矢量为目标的快速施法已经修改:现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法,这和松开按键的快捷施法行为一致。现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。观战界面现在会正确显示正在观战哪位玩家。现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。现在按住Alt键后,对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,而非原先的多个单独状态图标。修复了连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。观战联赛时不再显示至宝的相关界面。现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而非集合:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个;比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。现在选定守卫后,会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示)的设置,勾选后会移至左侧。修复了攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题;存在此问题的攻略仍需要手动更新。调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。修复了拥有2个以上护符会导致护符界面文字显示重叠的错误。修复了在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对尚未完成新手流程的玩家显示。

饰品

修复了幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。修复了若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝。撼地者的不朽“光xue战腕”的周身特效已经修复。术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”的幽冥剧毒范围特效已经修复。亚巴顿的“魔裔之刃”的无光之盾特效已修复。潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。虚空假面的“超维视界的侵袭”武器的周身特效已经修复。现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。拉比克的“木偶困境火炬”的周身特效已经修复。工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。工程师至宝的宝石添加了对粘性冲击波和活性电击的颜色支持。工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。修复了工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。拉比克至宝现在拥有工程师粘性冲击波的自定义特效,原先是遥控冲击波。修复了电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中的物品现在可以交易和买卖。军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。

性能

已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。据内部评测,这一改动会为界面服务所需的GPU性能提升25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也提升了Vulkan下的CPU性能,并对M1处理器的苹果电脑尤其有效。优化了“沙尘暴”粒子特效以提升性能。更新了全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,减少GPU工作负载。修复了有时在原本应采用多线程的场景中线程数量减少的错误,这项修复对4核以下配置特别有帮助。修复了错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致游戏暂停的错误。视频设置中添加了一条警告,提示计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。已优化了在物品商店浏览时物品说明的性能。

刀塔PLUS

戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。工程师圣物“遥控冲击波击杀数”已替换为“粘性冲击波附着英雄次数”。工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。已修复獸圣物“突击中多名英雄”。米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。工程师的英雄挑战“遥控冲击波击杀敌人次数”已替换为“粘性冲击波附着英雄次数”。孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。修复了祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。修复了龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。修复了卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。修复了水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。修复了黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。修复了噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。修复了德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。修复了玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。修复了玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。修复了全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。修复了全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。修复了拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。修复了修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。修复了巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。

自定义游戏

游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。修复了游廊的自定义游戏有时在重装游戏或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义游戏版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。

创意工坊

物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。

来源:互联网

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