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龙之剑觉醒试玩版上线Steam 龙之谷制作人单机转型力作

2026-06-08
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作者 菜鸟AI编辑部
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6月7日,《龙之谷》前制作人朴正植领导的Hound13工作室公布新动向:旗下最新力作《龙之剑

6月7日,《龙之谷》前制作人朴正植领导的Hound13工作室公布新动向:旗下最新力作《龙之剑:觉醒》(DragonSword:Awakening)已在Steam平台开放限时试玩,截止时间为6月24日凌晨1:00。试玩版目前支持简体中文界面,玩家可直接从商店页面免费下载体验。正式版预计2026年7月发售,届时将提供19名可操作角色。需要留意的是,试玩阶段的进度存档无法继承至正式版,建议以体验战斗手感为主,不必投入过多精力刷装备。

网游转单机,《龙之谷》制作人新作《龙之剑:觉醒》试玩版上线 Steam

回顾《龙之剑:觉醒》的起源,它原本是一款免费网游《龙之剑》。此前发行商网禅与开发商Hound13因合约分歧和资金问题产生摩擦,韩服停运后,Hound13果断决策:放弃网络服务模式,转型为由工作室自行发行的纯单机买断制作品。这一转型虽然带有孤注一掷的色彩,但从目前放出的试玩版本看,游戏品质并未打折扣。

新作采用虚幻5引擎构建,故事发生在辽阔的奥尔维斯大陆。剧情聚焦于少年尤特——他注定成为传说中的“龙之剑”持有者。沉睡六十年的巨龙即将觉醒,尤特肩负起阻止灾难的冒险使命。经典的王道叙事框架,但扎实的战斗系统为剧情注入了可信的期待值。

核心玩法最显著的变化是废弃了抽卡机制。玩家无需依赖随机概率,只需推进主线剧情并参与游戏内活动,即可逐步解锁全部英雄和装备。战斗系统围绕异常状态触发与角色切换构建连携体系,策略搭配的权重远高于单纯数值堆砌。如果你钟爱《龙之谷》那种高速动作反馈,同时又对抽卡机制感到疲倦,那么这部“网游转单机”的作品值得你拨出几个小时试玩验证。

来源:互联网

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