最终幻想7启示:重制三部曲画上句号,衍生故事可期
摘要
《最终幻想7:启示》作为重制三部曲的收官之作,将为克劳德一行人的冒险画上句号。导
夏日游戏节上,一段全新预告片让《最终幻想7》忠实玩家热血沸腾——《最终幻想7:启示》正式官宣。作为重制三部曲的终章,这部作品将为克劳德与伙伴们的旅程画下句点。不过开发团队也为未来留下了想象空间:在这套世界观下,围绕其他角色展开新故事,也并非毫无可能。

导演滨口直树接受GameSpot专访时明确表示:《启示》就是重制系列的正统结局。但他也留有余地,提及了玩家们对于角色专属故事的强烈呼声。
“就《最终幻想7》重制系列本身而言,《启示》确实是它的完结篇,”滨口解释道,“但我们收到了大量粉丝反馈,希望能探索其他角色或故事线的分支剧情。这是一个非常值得尝试的方向。”
当然,目前团队尚未正式启动这类衍生项目。滨口坦言:“我们最优先的目标是尽快推出大家期待已久的第三部结局,因此全部精力都集中在了《启示》的开发上。”
话说回来,滨口团队其实已经在《重制版》的扩展内容《Intergrade》里验证过角色支线的叙事手法——那个DLC专门以尤菲为核心,讲述了她加入《重生》队伍之前的故事。而《重生》发售后之所以没有推出类似DLC,正是因为团队要全力推进《启示》的制作。如今三部曲接近完工,如果未来能推出赤红十三、巴雷特、爱丽丝等角色的额外章节,相信绝大多数玩家都会举双手赞成。
除了剧情走向,滨口还透露了《启示》中两项关键机制调整。其一是小游戏的优化——鉴于不少玩家吐槽《重生》中小游戏数量过多、强制参与感太强,本次的小游戏将更具“可选性”,让玩家自主决定是否游玩。其二是全新引入的FITS系统,类似于职业系统,会显著改变角色的成长路径与战斗风格。
作为今年夏日游戏节发布会的重头戏之一,《最终幻想7:启示》的更多发售信息预计将在未来一段时间内陆续公开。玩家们苦等三年的结局,看来终于近在眼前了。
来源:互联网
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