Capcom十年称霸:两代主机游戏厂商排行榜
摘要
日本游戏厂商Capcom自2017年起实现跨越两代主机的现象级回归,从《生化危机7》到《怪物猎
Capcom正在缔造一场横跨两个主机世代的长期统治——绝非短暂的回暖,而是从2017年延续至今的连环爆款矩阵。
推特用户 Okami13_ 整理了一份令人咋舌的产品时间线。这家日本老牌发行商在2010年代前半段曾陷入低谷,那段时期几乎被业界视为“冰河期”。但随后的轨迹所有人都看到了:系统性的回归,并非偶然的运气。
审视这串作品的密度与品控——每一部都是玩家口碑与媒体评分双高的商业级大作。数量多得惊人,且品质没有明显短板。

直接看这份让行业侧目的名单:
• 《生化危机7》 - 2017
• 《怪物猎人:世界》 - 2018
• 《生化危机2:重制版》 - 2019
• 《鬼泣5》 - 2019
• 《怪物猎人世界:冰原》 - 2019
• 《生化危机3:重制版》 - 2020
• 《生化危机8:村庄》 - 2021
• 《怪物猎人:崛起》 - 2021
• 《生化危机4:重制版》 - 2023
• 《街头霸王6》 - 2023
• 《龙之信条2》 - 2024
• 《怪物猎人:荒野》 - 2025
• 《生化危机:安魂曲》 - 2026
• 《识质存在》 - 2026
• 《怪物猎人故事3》 - 2026
• 《鬼武者:剑之道》 - 2026
• 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版 - 2027
• 《怪物猎人荒野:凌越》 - 2027

从2017年《生化危机7》重启系列根基,到2018年《怪物猎人:世界》引爆全球市场,再到2023年《生化危机4:重制版》与《街头霸王6》的左右开弓——Capcom几乎每年都掷出一枚头部产品。更何况后续还有《龙之信条2》《怪物猎人:荒野》以及规划至2027年的密集管线。这种节奏,放在整个游戏行业里,足以写进逆袭案例的教科书。
某种意义上,Capcom已经不是在“找回状态”,而是在定义当代游戏厂商的产能天花板。从低谷到巅峰,中间隔着的正是这份高密度高品质的产品清单。
来源:互联网
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