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东方美学亮眼
古剑奇谭夏日游戏节实机演示测评:东方美学亮眼,打击感存疑
摘要
夏日游戏节上,《古剑》新实机演示展示三分钟Boss战。主播周淑怡肯定其东方志怪美学,
在昨日夏日游戏节期间,国产单机RPG《古剑》发布了一段全新的实机演示,其中最引人关注的是长达三分钟的Boss战完整流程。对于硬核动作游戏而言,这种直接对抗的镜头最能验证战斗系统的真实水准。
前职业联赛解说、目前转型游戏主播的周淑怡同步观看了直播,并给出了她的即时观感。她特别肯定了作品对东方志怪美学与传统古典韵味的把控——那种水墨风格与妖异氛围的融合确实极具辨识度。但她同时也坦率指出:当前展示的画面细节还有提升空间,尤其在战斗反馈环节,角色与Boss交互时的打击感偏弱,整体节奏与表现力尚未完全到位。简言之,就是“打上去”的体感还不够扎实。
当然,她同时强调了一个关键前提——这段实机内容属于开发进程中的阶段性成果,绝不代表最终发售版本的水准。烛龙工作室此次选择对动作系统进行深度重构,本身就是一次大胆的探索。在系列演进的道路上,这种主动寻找短板并针对性突破的尝试,往往比按部就班的迭代更值得关注。后续打磨能否实现质的飞跃,才是真正的看点所在。
来源:互联网
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