剑星开发商新作TGA玩法曝光,腾讯联手中国制造
摘要
ShiftUp与腾讯关联企业永星互动联合开发代号“Project:Spirits”的新作,核心开发在中国,发
近日,外媒Need4Gamers联合知名爆料人Dante Alexandru放出消息,披露了《剑星》开发商Shift Up旗下一款代号为"Project: Spirits"的新作内幕。细节相当丰富,值得细品。

先说项目背景。这款产品最初代号"Project: Witches",后来改成了"Project: Spirits",至于改名的具体原因,目前官方并未说明。从开发架构来看,游戏由Shift Up与腾讯关联企业永星互动联合制作,核心开发工作放在中国,发行端则会借助腾讯旗下的全球品牌Level Infinite推向国际市场。
双方此前在《胜利女神:NIKKE》上已有过合作,这次联手显然意在深化协同效应。值得注意的是,Shift Up韩国本部对这款新作的参与度其实不高——他们的主要精力还是压在《剑星》续作上。这倒也符合Shift Up一向的打法:重视主机游戏布局,先把核心IP打磨扎实。
接下来是这次爆料的重头戏:玩法方向发生重大转变。最初项目定位是"PVE狩猎类游戏",但近期已完成重构,转型为一款带有动作元素的回合制游戏。灵感直接来自2025年TGA大奖爆款——《光与影:33号远征队》。这款由Sandfall Interactive打造的作品,凭借独特的即时反应式回合制战斗、紧凑的剧情和丰富的探索机制,全球销量已突破600万份。它的玩法框架,成了Shift Up调整新作方向的重要参考坐标。此外,结合美术风格和呈现形式来看,基本可以确定这是一款抽卡类游戏,并且会采用虚幻引擎5开发,计划登陆PC、主机和移动端多平台。
另有一段耐人寻味的细节:爆料称"Project: Spirits"曾在Shift Up韩国总部做过内部年度展示,但员工反馈并不热烈。这自然让外界对这款转型之作的品质多了几分好奇和观望。至于发售时间,目前还没有确切消息。爆料方一致表示,如果玩法转型和后续开发顺利,游戏预计会在2027年正式推出。
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