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剑星2
剑星2开发进度公开
剑星2开发进度公开:年内将揭晓更多消息
摘要
ShiftUp公司年度营收达二千九百四十二亿韩元,同比增长百分之三十一点三,《剑星》PC版与
韩国游戏开发商 Shift Up 近日公布了 2025 年第四季度与全年财报。这份成绩单的核心结论只有一个:公司史上最佳业绩,毫无悬念。
财报的两大增长引擎分别来自《剑星》(Stellar Blade)PC 版本的强劲新增销量,以及《胜利女神:妮姬》的持续稳定收入贡献。二者合力推动全年营收达到 2942 亿韩元(约合 2.05 亿美元),同比增长 31.3%。

在财报后的问答环节,Shift Up 终于正面回应了玩家最为关切的议题——《剑星》续作。官方确认:“下一项目的开发工作正以结构化方式平稳推进,我们当前正在审核相关规划,目标是在 2026 年内分享该后续项目的更多细节。”
这意味着,“伊芙回归”已有了明确的时间节点,今年内极大概率会放出实质性预告或实机画面。

再看具体数据。2025 年对 Shift Up 而言是全面破纪录的一年。值得关注的是,《剑星》在 PS5 平台始终保持着长尾销售,而去年 6 月登陆 PC 后直接引爆了第二轮购买热潮。目前公司正大规模招聘,目标是让续作达到更高水准的 AAA 级多平台动作大作标准。

那么续作的具体发力方向究竟是什么?是在前作基础上进一步打磨动作系统的深度,还是在服装设计、角色魅力上继续“变本加厉”,挑战玩家的审美上限?这两条路线,无疑是接下来最值得期待的核心看点。
来源:互联网
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