漫威1943九头蛇崛起开发进展最新消息
摘要
《漫威一九四三:九头蛇崛起》仍在开发中,已错过二零二六年初窗口但可游玩。团队规模
坦白说,跟进这款作品的玩家对项目背景并不意外:美国队长与黑豹的档期同样有所调整,各自仍在打磨盾牌与振金利爪。尽管错过了最初计划的2026年初上线窗口,《漫威1943:九头蛇崛起》的开发并未停摆,团队一直在幕后持续推进,保持稳定迭代。
若问当前进度——派拉蒙游戏工作室(Paramount Games Studio)的创意与制作负责人肖恩·基特尔森(Shawn Kittelsen)近期在与IGN的对话中给出了明确回应。“这是一款游戏,”他语气轻松,“正在开发中,而且已经可以试玩。虽然我手边是海绵宝宝手柄,但游戏已经躺在我的硬盘里。我能直接进入并体验当前构建版本。我们持续打磨,艾米(Amy Hennig)和她的团队对最终质量有着相当高的追求和雄心。”
谈及团队规模,他毫不避讳:“考虑到目标是3A级品质,这支团队的规模其实相当精简。你们之前看到的预告片就是实际运行效果,而我们以同级别3A游戏一小部分的资源完成了这一成果。坦白讲,我们正在尝试推动一种更负责任、更具可持续性的新开发模式。”
派拉蒙的目标是确保艾米·亨尼格的新团队“拥有一个稳固的未来”
玩家担心项目前景,完全可以理解。自2024年首次公开以来,《漫威1943:九头蛇崛起》的轨迹让人联想到Monolith工作室《Wonder Woman》的坎坷——华丽CG预告片之后,便是漫长的媒体静默,最终项目被取消。再加上总监艾米·亨尼格此前《STAR WARS》项目被砍的经历,社区的焦虑情绪合情合理。不过,基特尔森这次给出了明确承诺:派拉蒙“希望确保艾米领导的New Media团队拥有一个可持续的未来”。
这里需要补充背景:亨尼格的履历极具分量——她担任过《凯恩的遗产:勾魂使者2》的总监、编剧,《Jak 3》的总监,更是《神秘海域1-3》的创意总监和编剧。这支团队自带顶级基因,但需要足够的时间和成长空间。
“这意味着要确保他们的首部作品能以最大力度打响,”基特尔森解释道。“给予时间,调配所需资源,打造一款真正兑现艾米愿景的伟大游戏,这才是正确的选择……所以我们做出决定:与其急于赶档期,不如聚焦打磨质量,确保团队有充裕的迭代周期。因此,我们正在让他们‘慢火细炖’。我们信任艾米和整个团队,全力支持他们,游戏会在准备好时发布。”
在同一次采访中,基特尔森还透露,《漫威1943:九头蛇崛起》最早也要到2027年才能与玩家见面。另外,在游戏发售之前,团队不会讨论艾米·亨尼格负责的另一款《STAR WARS》项目。这基本意味着:先把眼前这一仗打扎实再说。

漫威1943:九头蛇崛起









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