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游戏攻略 深海迷航2 开发者揭秘新内容

深海迷航2抢先体验1.1更新:开发者揭秘新内容

2026-06-06
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作者 菜鸟AI编辑部
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《深海迷航2》即将推出EarlyAccess1 1更新,带来新载具和以“收集者利维坦”为核心的新区域

《深海迷航2》的1.1版本更新即将部署,开发商Unknown Worlds已公布未来数周乃至数月的开发路线图。本次更新的核心亮点是一台全新载具,以及一个以“收集者利维坦”为中心、待探索的新区域。

先梳理几个关键信息。在接下来的小范围更新中,开发团队重点优化当前争议较大的“生物模组”系统——增加更多被动插槽,并引入若干能强化早期生存策略的新选项。多人游戏方面,邻近语音聊天、表情动作以及更细致的角色自定义功能已在开发中。Unknown Worlds坦言,游戏的多人模式受欢迎程度远超预期,因此正加紧补齐这些缺失功能。

不过,真正值得期待的内容要等到更大规模的内容更新——《深海迷航2》Early Access 1.1 Update——才能体验。这次更新将带来一台新载具以及一个以“收集者利维坦”为核心的可探索新区域。设计主管Anthony Gallegos在开发者更新中详细描述了这片新区域:它将包含新生物、新资源,完全由游戏进程与故事线驱动。当然,还有那个新底盘。Gallegos卖了个关子,称该设计“带回了玩家最期待的体验之一”,并调侃道,“所以,准备好大步流星吧。”

话说到这个份上,答案已经呼之欲出——这很可能就是《深海迷航2》版本的“海虾号”,即前作中那台标志性的双足机械步行机。该消息无疑会让老玩家激动不已。更贴心的是,“我们的目标是让你无需重新开档就能体验新内容,”Gallegos继续说道,“而是直接从你离开的地方继续。我认为这将是迄今为止游戏中最惊悚的一刻,我等不及看你们亲自去体验了。”

此次公告之前,官方已发布了一个热修复程序,调整了生物行为,回应了玩家关于“捕食者无法杀死”的抱怨。在《深海迷航2》中无法直接击杀鱼类,这一直是社区最热议的话题。虽然Unknown Worlds承诺会加入若干“缓解措施”帮助玩家应对捕食者,但底线很明确:永远不会让玩家直接杀死它们。

有趣的是,本周早些时候,Gallegos亲自驳斥了所谓“Unknown Worlds想打造一款和平主义游戏”的说法。他在一次深度访谈中澄清,事实绝非如此。这个关于“杀鱼”的争议恐怕还会持续一段时间,但不可否认的是,《深海迷航2》已取得令人瞩目的成功。自5月14日开启抢先体验以来,游戏售出高达400万份,Steam最高同时在线玩家数突破46.7万——这个成绩连Gallegos自己都直言出乎意料。而凭借这款游戏的惊人销量,发行商Krafton已同意向开发商支付2.5亿美元的额外收益分成——这笔奖金,此前正是被解雇的Unknown Worlds前管理层与公司之间那场备受瞩目的法律纠纷的核心。

来源:互联网

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