CD Projekt 新IP Project Hadar 招聘广告曝光,模糊预告引关注
摘要
CD Projekt正在推进的第五个秘密项目——代号Project Hadar,因一则最新的工程总监招聘启事,
CD Projekt正在推进的第五个秘密项目——代号Project Hadar,因一则最新的工程总监招聘启事,再次引发业界关注。没错,这家曾打造《巫师》与《赛博朋克2077》的波兰工作室,正为这个全新的原创IP铺路。尽管该企划仍笼罩在高度保密中,但招聘广告中的措辞已经释放出多个值得深挖的信号。
我们先拆解这则招聘信息的具体内容。广告招募的工程总监需负责“为Project Hadar世界中的下一款沉浸式游戏突破技术边界,打造一种能让玩家流连忘返的情感化开放世界体验”。这段表述虽然简短,但清晰表明了CD Projekt的野心:将Project Hadar培育为继《巫师》与《赛博朋克》之后的第三大支柱系列,并延续其最擅长的叙事驱动+开放世界路线。考虑到前两个系列的市场表现与口碑积累,这一目标的确足够宏大,但你也很难否定——毕竟这是CD Projekt近二十年来首个完全拥有自主版权的全新IP。
不过,这个项目距离正式面世恐怕仍需数年时间。据官方披露,Project Hadar的世界观概念探索始于2021年底,目前仍处于“早期预开发”阶段。这意味着连基础设定方向都还在创意团队的反复推敲中。是奇幻题材?科幻视效?还是现代都市背景?纯单机体验还是会加入多人模式?目前没有任何确切答案。
从CD Projekt最新财报来看,Project Hadar在公司内部的资源配比确实不算高。当前仅有24人参与。作为对比,《巫师4》项目组多达513人,《赛博朋克2077:往日之影2》有163人,就连刚启动的《天狼星奇谭》(一款设定在《巫师》宇宙中的多人向游戏)也配备了83人。这种资源配置也侧面说明,CD Projekt现阶段的核心火力仍然集中在前面几个项目上。
此外,CD Projekt还制定了一个相当激进的发布计划:在六年内陆续推出《巫师4》《巫师4 5》和《巫师4 6》。这份时间表基本排除了《巫师4》单独发布扩展包的可能。再加上《赛博朋克2077:往日之影2》也在同步开发,Project Hadar究竟如何融入CD Projekt如此紧凑的发行节奏,确实值得持续追踪。不过换个角度看,一个仅有24人的小团队,正静默地铺开一个新IP的底层世界观——这种“先想清楚世界再动手”的研发策略,反而让人对最终成品多了几分期待。
来源:互联网
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