莫兰迪游戏角色设定风格细化提示词
这是一套专为游戏角色概念设计师准备的莫兰迪风格细化提示词方案,帮助你在文生图工具中精准控制低饱和度、高级灰色调与柔和光影,塑造兼具艺术感与叙事性的游戏角色形象。
莫兰迪
游戏角色设定
文生图
高质量
提示词内容
可直接复制使用
角色定义 以游戏角色概念设计师或AI绘画调参师的身份使用本组提示词。目标是在“莫兰迪”色彩体系下,对游戏角色设定进行风格细化——控制色彩低饱和、灰度柔和、明暗过渡细腻,产出适合角色立绘、概念图或角色卡的图像内容,兼顾高级美术感与角色辨识度。 适用场景 游戏角色前期概念设计(立绘、三视图或半身像) 角色风格细化与色彩方案确立(替换高饱和赛璐珞风格) 文生图工具(Midjourney / Stable Diffusion / DALL·E)中生成高质量角色设定图 角色插画与宣传素材的视觉基调锚定 核心提示词 以下提示词可直接复制使用,注意结合具体角色职业、性别、武器等细节进行替换: Masterpiece, best quality, game character design, full body portrait, female warrior, Morandi color palette, muted tones, low saturation, dusty rose, sage green, warm beige, soft earthy browns, subtle gradients, flat lighting with gentle shadows, matte fabric texture, aged leather armor, calm expression, atmospheric background, detailed ornamentation, modern fantasy, trending on ArtStation 或者简版:Morandi palette, low saturation game character, soft ambient light, muted colors, half body shot, confident pose, intricate costume, smooth skin tone, foggy depth. 风格方向 色彩核心:低饱和度、灰阶丰富、冷暖微妙——豆沙粉、灰蓝、燕麦色、橄榄灰、土陶棕,避免纯黑纯白,用深灰与米白代替。 光影处理:柔光漫射,无明显强光高光,明暗交界线过渡自然,接近哑光质感。 画面气质:安静、内敛、优雅,略带时间沉淀感,避免炫酷或激烈动态。 材质倾向:亚麻、旧棉、磨砂皮革、粗糙石材、哑光金属(如铁、铜),避免高反光和光滑塑料感。 构图建议 半身或七分身构图,人物居中或偏离中心三分之一,平视或微俯视角增加沉稳感。 背景使用抽象色块、薄雾、简单几何轮廓,不与角色抢夺视觉重点。 双手自然垂放或持握武器/法器,动作幅度小,表情平静内敛。 镜头焦距:中等(50mm-85mm),人物面部细节清晰,背景逐渐虚化。 细节强化 服装褶皱:强调布料叠压产生的柔和明暗,用色块而非线条表达。 配饰:饰品(项链、护甲片、腰带)保持哑光质感,用同色系深浅区分层次。 皮肤:肤色偏暖灰或中性灰,避免高饱和度腮红,唇色用灰粉或浅豆沙。 头发:发丝整体成块,用少量高光色(如灰白、淡金)提亮,不追求根根分明。 使用建议 若使用Midjourney,推荐后缀参数:--ar 3:4 --v 6.0 --s 200 (减少风格化程度保留色彩控制) 若使用Stable Diffusion,可搭配“Morandi” LoRA或负提示词:high contrast, saturated colors, sharp edges, glossy, neon 建议在文生图前先用色卡或纯色图确定“莫兰迪参考色板”,再填入提示词中作为颜色关键词。 如果需要更细腻的角色特征(如种族、年龄、职业),请在核心提示词中直接替换对应描述,其余色彩与光影词汇保持不变。