菜鸟AI - 让提示词生成更简单! 全站导航 全站导航
AI工具安装 新手教程 进阶教程 辅助资源 AI提示词 热点资讯 技术资讯 产业资讯 内容生成 模型技术 AI信息库

已有账号?

首页 > 资讯 > 《Hadar》首曝:CDPR开放世界情感叙事深度解析
游戏资讯 世界 巫师 首曝

《Hadar》首曝:CDPR开放世界情感叙事深度解析

2026-06-04
阅读 0
热度 0
作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

CDPR新IP《Hadar》处于预制作开发阶段,其团队仅有24名成员。该项目计划将打造情感驱动、

先说一个核心背景:CD Projekt Red——没错,就是那个做出《巫师》和《赛博朋克2077》的工作室——正在为他们的神秘新IP《Hadar》招兵买马。而最新放出的几则招聘信息,算是第一次让外界看清了这个项目的“底牌”:它依然要走CDPR最拿手的那条路——打造一个情感驱动、沉浸感拉满的开放世界。

CDPR新IP《Hadar》首曝细节 打造开放世界 情感叙事拉满

时间拉回2022年,当时CDPR首次对外确认了这个项目的存在,并坦言它正处于“创意流程的最早期阶段”。到了今年3月,公司联合首席执行官Michał Nowakowski透露了一些进展,称团队已经“为这个全新IP奠定了基石”,正在“设计可能最终纳入游戏的具体元素,制作多个原型,并直接在虚幻引擎中实现”。看得出来,虽然保密工作做得严实,但内部轮子确实在转。

说到团队规模,最新财报给出了一个有意思的数据:截至4月30日,参与《Hadar》开发的只有24个人。对比一下就清楚了——《巫师4》的团队是513人,《赛博朋克2》是163人,而另一个项目《Project Sirius》则是83人。24这个数字,明摆着告诉外界:《Hadar》还处在预制作阶段,规模不大,但核心班底已经在打磨方向。

真正引发关注的,是一则面向工程总监的招聘启事。CDPR在里面写得很直白:这个职位将“帮助推动《Hadar》世界的下一代沉浸式游戏,创造一个能够与玩家长久相伴的情感式开放世界体验”。请注意“情感式开放世界”这个表述——它不只是说“我们做一个大世界”,而是强调这个世界需要能够在情感层面留住玩家。

这样的措辞并非头一回出现。去年的一则招聘中,CDPR就已经告诉应聘的任务设计师,他们需要“对叙事驱动和情感设计充满热情”。把这两条信息串起来看,可以说,《Hadar》在故事上的野心,完全不亚于这家工作室以往的任何一款作品。

还有一个细节值得留意:“开放世界”这个描述,在此前关于《Hadar》的招聘信息中并没有出现过。考虑到CDPR在《巫师3》《赛博朋克2077》中积累的深厚功底,走开放世界这条路线并不让人意外。但这次正式写入招聘文案,至少为外界对这个神秘IP的想象,提供了一块新的拼图。

当然,CDPR现在手里不止这一张牌。多个项目正在并行推进:《巫师3》的全新资料片《旧时曲》计划在2027年推出;公司还暗示过,此前披露的一些未公开项目已经进入了“高级开发阶段”,有可能在今明两年内与玩家见面。所以,《Hadar》虽然是那条更远的地平线,但它显然不会是一个“被遗忘的项目”。

来源:互联网

免责声明

本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。

同类文章推荐

相关文章推荐

更多