3DMark次世代光追基准测试:原生4K路径追踪AI超分
摘要
3DMark推出次世代光线追踪基准测试,首次将原生4K路径追踪、AI超分与帧生成技术整合入核
光追性能的测试标准即将迎来根本性升级。
2026年台北国际电脑展上,德国散热测试品牌Thermal Grizzly发布了3DMark全新GPU基准测试的预告片。该预告明确将其定义为“次世代旗舰级超高端路径追踪基准”,并且是3DMark系列中首个在原生4K分辨率下整合路径追踪、AI图像超分与帧生成技术的综合评测项目。
这意味着传统3DMark光追测试(如Speed Way、Port Royal)主要考察GPU基础光线渲染能力(单维度的“光追算力”),而新测试将视角扩展至显卡能否承载路径追踪负载,同时评估各厂商定制化图像重建方案(DLSS、FSR等)在不同DirectX/Vulkan API层级下的实时插帧和重建性能。换言之,GPU性能评测正从纯算力竞赛转向“算力+算法+软硬协同”的综合评估。
预告画面展示了一个科幻风格的密闭走廊场景,金属与玻璃材质呈现逼真的光影反射,强烈定向光源使明暗过渡和镜面效果极为真实。左上角显示“进行中”状态,底部标注“次世代光线追踪测试”。但预告未透露更多细节。
预告未说明最终评分算法、具体图形API版本、最低硬件配置,也未解释AI超分和帧生成技术的实现方式与兼容范围。显然,这只是开胃菜。
基准测试机构UL Solutions在光追评测领域早有布局。面向高性能游戏的3DMark Speed Way基于DirectX 12 Ultimate和DXR 1.1标准,在2560×1440分辨率下呈现光追全局光照和反射效果。更早的Port Royal同样在2560×1440分辨率下运行,为DXR显卡提供标准化性能参照。非光追方向,原生4K分辨率的栅格化压力测试Steel Nomad已接替Time Spy,成为高负载传统渲染的新基准。
因此,UL Solutions已构建从入门到旗舰、从传统光追到路径追踪的多层次评测体系。新测试显然要将该体系的天花板再推高一阶。
截至发稿,UL Solutions尚未就预告发布官方声明。新测试的正式上线时间、适配平台和技术参数仍是悬念。不过,由Thermal Grizzly首发预告本身就说明了可靠性与指向性。可以预期,当新一代RTX 60系列或Radeon RX 9000系列旗舰卡登场时,该测试将成为衡量其真实性能的终极试金石。
来源:互联网
本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。