破碎之地制作人新作首曝 PVE搜打撤玩法Q3测试
摘要
前网易《破碎之地》制作人吴晓团队新作曝光,一款俯视角轻度射击游戏,主打PVE搜打撤玩
直接抛出一个重磅消息:<破碎之地>的开发团队,刚刚曝光了其最新力作。这款名为<逃离动物城>的游戏,是一款俯视角轻度射击作品,核心是PVE方向的“搜打撤”玩法。玩家三人组队,在丧尸充斥的废墟中搜刮物资、杀出血路,场景破坏效果更是加倍解压。官方已确认,2024年第三季度将开启测试。
追溯背景。推出本作的广州北落师门工作室,创始人正是知名制作人吴晓。上一款<破碎之地>虽在多轮测试中表现亮眼,却未能成功上线,成为他职业生涯中的遗憾。如今,他带着“未竟使命”在PVE射击赛道深耕,方向日益明确。
俯视角轻度射击,聚焦PVE搜打撤核心玩法
核心体验如何?玩家扮演幸存小动物,在丧尸横行的城市废墟中探索——于场景交互点搜刮材料、获取枪支,或通过战斗从敌人身上夺取战利品。经典的搜打撤逻辑,基础框架稳固。
最大亮点在于场景破坏机制。多处掩体可被火力直接摧毁,无需迂回,通过火力压制清除掩体后的敌人,爽快感倍增。PV内容展示了360°全方位射击炮台、成群的孢子敌人等高难度目标。即便三人联机配合,击杀时间依然不短,战斗的紧张感与合作需求保持在线。
规避3A商海,以差异化突围射击市场
吴晓在采访中直言:当前“搜打撤”游戏多专注于PVP,而大量玩家渴望不那么紧张、易于上手的PVE体验。<逃离动物城>的定位正是降低门槛,让玩家迅速沉浸。

谈到为何走轻量化路线,吴晓算了一笔账:3A游戏开发投入动辄数亿,还需大量顶尖人才,初创公司难以承受。离开网易后,他愈发确信,轻量化PVE射击需求尚未被满足。对比即将上线的<代号:新生>、沐瞳的<头号禁区>等大作,吴晓团队计划在养成系统上创新,形成差异化优势。简而言之,不与重型产品正面对抗,以轻快节奏开辟通路。
延续“未竟使命”,核心团队高效推进研发
“北落师门”最初由吴晓在网易创立,依托公司资源,投入数亿打造中式废土PVE射击<破碎之地>。该项目多轮测试数据亮眼,却未能成功上线,成为吴晓的心结。他直言:“北落师门的使命尚未完成。”新公司沿用此名,意在延续那股干劲。

目前团队二十余人,核心成员均为长期合作伙伴。凭借过往经验,方向确定后推进速度惊人——内部已开展三轮测试。吴晓透露,团队资金充裕,他本人兼任天使投资人。后续计划是寻求可靠发行商合作,自身专注研发。
瞄准2024年Q3测试窗口,这款主打差异化的轻度搜打撤新作,能否在红海市场中站稳脚跟,将取决于玩家反馈。
来源:互联网
本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。