战神团队重组推NS2独占 索尼玩家为何转投
摘要
官方近日,虚幻五心理恐怖新作《BeyondTheDark-Nightwatch》正式官宣,采用非对称双人合作模式
虚幻5引擎打造的《Beyond The Dark - Nightwatch》正式公布——这是一款主打压抑氛围的非对称双人合作心理恐怖游戏,明确由NS2独占,计划于今年晚些时候发售。

看到“任天堂次世代独占”这个标签,多数玩家的第一反应可能是:任天堂又签约了一支新团队。但如果你对主机阵营的恩怨史有所了解,就会意识到,这背后藏着一个横跨索尼与任天堂两大阵营的“复仇”叙事——更准确地说,是一次极具戏剧性的阵营跳转。

先厘清背景。根据多家海外游戏媒体披露,开发这款NS2独占恐怖游戏的独立研发团队名为Atlantis Studio,总部位于法国南部的阿维尼翁,于2025年5月27日注册成立。《Beyond The Dark - Nightwatch》正是他们的处女作。
表面上看,这不过是一家新工作室的常规起步。但翻阅团队成员名单后,事情就没那么简单了——Atlantis Studio的两位联合创始人兼核心灵魂人物,是前Ready at Dawn负责人鲁·维拉苏里亚(Ru Weerasuriya)和尼科·奥古斯托(Nico Augusto),并且团队中还吸纳了大量来自Ready at Dawn和育碧的前资深成员。
这里的关键点非常耐人寻味。
熟悉掌机与PS4时代的玩家应该记得:Ready at Dawn曾是索尼PlayStation麾下最铁杆的第二方核心盟友之一。PSP时期,他们操刀了《战神:奥林匹斯之链》与《战神:斯巴达之魂》,这两款掌机战神作品至今被视为索尼掌机性能极限的代表。进入PS4时代后,他们倾尽全力为索尼打造了那款被称为“视觉天花板”的独占大作——《教团1886》(The Order: 1886)。

然而商海沉浮,从未留情。Ready at Dawn后期被Meta收购,被迫转攻VR游戏开发,最终在2024年8月7日被Meta旗下的Reality Labs关闭。一群曾代表索尼画质巅峰的顶级老兵,就这样在一轮资本运作中沦为弃子。
接下来的剧情,才是真正的转折点——就在外界以为这群人会就此沉寂时,他们选择在法国重组为Atlantis Studio,并直接跳到了索尼的死对头任天堂阵营,为NS2开发独占游戏。
从《教团1886》到NS2恐怖新作,从PS阵营核心盟友到任天堂次世代独占开发者——这绝不仅仅是更换平台那么简单。这是老兵们用行动表明:我们还在,而且我们选了一个谁也预料不到的新战场。
来源:互联网
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