龙之谷之父新作《龙之剑觉醒》7月发售,试玩6月5日上线
摘要
由《龙之谷》制作人朴正植领衔的单机开放世界ARPG《龙之剑:觉醒》将于6月5日至6月24日在
动作游戏玩家可以期待一个重磅消息——由《龙之谷》制作人朴正植领衔开发的单机开放世界ARPG《龙之剑:觉醒》,即将在Steam平台开放试玩。试玩DEMO窗口为6月5日1:00至6月24日1:00,限时开启,并支持简体中文。有意向的玩家现在就能提前锁定体验时段。

试玩版内容量约1至2小时,完整覆盖游戏第一章剧情。开发团队一口气提供了9位可操作英雄,对Demo而言诚意十足。需留意的是,试玩存档无法继承至正式版,建议当作独立的前瞻体验来对待。
正式版计划于2026年7月发售,届时英雄阵容将扩展至19位。值得一提的是,本次试玩周期拉得较长,直接覆盖Steam新品节(6月16日至6月23日)及之后数天,实际给玩家提供了近三周的体验窗口,远比常见限时周末试玩宽裕。
聊一下这款游戏的背景。它最初是一款免费模式网游《龙之剑》,后因发行商网禅与开发商Hound13因合约及资金问题产生分歧,导致韩服停运。Hound13最终决定将游戏从网络服务转型为纯粹的单机买断制,由工作室自行发行。某种意义上,这是一次“破而后立”的重生。
新作基于虚幻5引擎,背景设定在广阔的奥尔维斯大陆,主角少年尤特注定成为传奇“龙之剑”,故事起因于沉睡六十年后即将苏醒的巨龙——经典的英雄史诗叙事框架。核心玩法去掉了抽卡机制,所有英雄与装备均可通过推进主线剧情及游戏内活动直接解锁,彻底消除概率付费干扰。战斗系统围绕异常状态与角色切换展开,主打“联携”体验,对追求操作配合的玩家而言,具备不小的挖掘深度。
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