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《金星:最后的攀登》公布 硬核生存游戏推荐

2026-06-03
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

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《金星:最后的攀登》由《AWAY:生存系列》开发商BreakingWalls公布,是一款基于物理模拟的

《AWAY:生存系列》开发商Breaking Walls公布了新作《金星:最后的攀登(Venus: The Last Ascent)》——一款基于物理模拟的科幻生存游戏。关键信息:游戏首发登陆PC Steam抢先体验,暂不支持中文。抢先体验上线日期待定,正式版计划2027年秋季发售。目前试玩版DEMO已可下载体验。

游戏核心设定

玩家操控由真实物理系统驱动的巨型移动要塞,在金星地表艰难求生,目标直指云层之上的最后城市。这种结合生存与基地移动的玩法,正是本作的核心魅力。

《金星:最后的攀登》的核心机制简单直接:基地即载具,且必须持续移动。玩家拖着一座集成炮塔、农场、钻机和护盾的钢铁堡垒,横跨整个金星。数代前遗留的太阳能战争机器在日出时苏醒,直接攻击反应堆。选择击退它们回收残骸资源,或者加速赶路——停滞即死。

科幻生存游戏《金星:最后的攀登》公布 金星艰难求生

游戏特色

建造动态移动堡垒

每个安装的模块都有实际功能:工具、武器、电力、氧气、储存、护盾等。追求更大堡垒意味着更多火炮、农场和反应堆,但物理规则真实存在,必须确保整体能移动。设计失当的堡垒可能卡在山脊或风暴中翻覆。核心挑战在于扩张同时维持机动性。

移动中采集资源

使用聚焦光束切割金星岩层,获取升级所需的矿物。高价值资源常位于高危区域,而长时间停留一地本身就是致命的决策。

应对白昼机械潮汐

日出时,古老战争机器苏醒,唯一目标:夺取你的能源。它们持续涌来。你可以部署炮塔固守,或全速前进甩掉追兵。两种策略各有利弊。

探索金星致命地貌

酸性平原、玻璃沙漠、废弃工业遗迹……战前前哨站中藏有蓝图,这些蓝图是建造更庞大、更奇特、更危险机械的关键。深入探索还可收集日志与线索,拼凑出星球的历史真相。

终极目标:云中之城

地平线上直冲天际的光束是恒定坐标。建造、开采、战斗——所有努力最终指向同一个目标:抵达悬浮于云层之上的最后城市。

科幻生存游戏《金星:最后的攀登》公布 金星艰难求生

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来源:互联网

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