《Clutch》正式官宣,开放世界竞速游戏地平线前创意总监新作
摘要
前《极限竞速:地平线》核心成员组建的MaverickGames公布开放世界竞速游戏《Clutch》,计划20
6月2日,由前《极限竞速:地平线》核心成员组建的独立工作室Ma verick Games,正式公开了首部作品《Clutch》——一款定位硬核的开放世界竞速游戏,预计2027年春季登陆多平台。项目由该系列前创意总监迈克·布朗主导,剧本则由苏格兰编剧杰米·布里坦执笔。没错,正是当年将《地平线》系列推向开放世界竞速巅峰的关键人物。

迈克·布朗在亮相视频中透露,《Clutch》采用定制版虚幻引擎5开发,目前已打磨超过三年半。这一研发周期远高于他此前参与的任何项目,足见团队在细节上的重度投入。至于游戏的核心追求?按他的原话:“对驾驶的热爱、人与车之间的深层连接,以及速度带来的原始快感。”简单说,不只是追求极速,更要让驾驶者和赛车之间建立情感纽带。
先导预告在此:
剧情层面,《Clutch》聚焦一对赛车手兄弟,两人参与的是名为R1K的经典历史系列赛。同时登场的神秘车迷团体“Midnight Collective”则完全不看重R1K带来的名利,纯粹为驾驶而狂热。这种设定巧妙地将速度狂迷与赛车运动商业化之间的冲突摆上台面,颇具张力。
车辆模型方面,迈克·布朗特别强调在还原度上下了血本。老车不会以展厅似的崭新面貌示人,而是保留属于那个年代的独特质感与使用痕迹。他在视频中进一步解释道:
在这个项目上,我们真的获得了时间带来的红利。实际而言,这是我参与过开发周期最长的游戏,也让我们有机会进行大量重大投入,这些投入我相信你们会喜欢。借助定制版虚幻引擎5,我们已经在游戏内车辆模型上实现了前所未有的细节精度和还原度。每一条车身曲线、每一处漆面斑驳、每一针内饰缝线、每一条轮胎磨损纹路,都得到完美重现。老车还会呈现磨损痕迹、被精心爱护过的痕迹,以及真正上路行驶、经历过旅途的印记。
换言之,你眼前的这辆车并非刚从流水线驶出,而是带着故事与岁月疾驰而来。这种对真实感的偏执,正是《极限竞速:地平线》系列最令人着迷的特质之一——如今这群人带着相同的理念,在新的开放世界竞速游戏中继续较真。
完整预告片将在夏日游戏节期间正式发布,感兴趣的玩家不妨保持关注。
来源:互联网
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