僵尸赛车新游测评:能否超越极限竞速地平线5与GTA6
摘要
先给出几个核心判断:这款由前《极限竞速:地平线5》创意总监主导开发的《僵尸赛车》
先给出几个核心判断:这款由前《极限竞速:地平线5》创意总监主导开发的《僵尸赛车》,很可能成为今年赛车游戏领域最受关注的项目之一。它不仅是“地平线5核心团队出走”的首个成品,更试图在开放世界赛车这一高度成熟的品类中,开辟一条融合剧情驱动、犯罪元素与深度自定义的全新赛道。
由 Mike Brown 领导的 Maverick Games 工作室,此次推出的作品名为《僵尸赛车》。从命名到设定都透着一股不按常理出牌的调性。故事背景设定在疑似法国里维埃拉地区,围绕一对兄妹赛车手之间的竞争与纠葛展开。这绝不是那种单纯拼圈速的竞速游戏——叙事被置于体验的核心。
如果你熟悉《极限竞速:地平线5》,那么在《僵尸赛车》中你能找到不少熟悉的配方:授权车型、风景如画的度假胜地、官方赛事与非法街头赛车的混搭。但真正让它与众不同的,是那股源自《极品飞车22:不羁》甚至《GTA》传承版的犯罪片气质。主角“惹上了一些麻烦”,这些麻烦直接将他拖入汽车抢劫与警匪追逐的泥潭。
说到追逐战,这里有一个令人眼前一亮的设定:你可以为赛车加装詹姆斯·邦德式的小道具。预告片中展示了一个从车头射出的抓钩电缆,赛车能像弹弓一样绕着灯柱弹射出去——这种机制放在赛车游戏里,光是想想就让人兴奋。
据 Brown 介绍,剧情线的两端分别指向两条截然不同的赛道:一条是名为 R1K 的百年赛车系列赛,代表正统竞技的舞台;另一条则是叫做“午夜集体”(Midnight Collective)的街头赛车组织,追求的是“速度带来的原始快感”。兄妹两人如何在这两条路上周旋,很可能是故事最大的悬念。
Maverick 在车辆细节上投入了大量精力。从目前展示的模型来看,年代感与磨损痕迹极其逼真,甚至能读出每辆车的“故事感”。更值得一提的是,《僵尸赛车》在自定义化上又向前迈了一步——不仅限于外观和性能,你还能自定义内饰。厂商原装选项自然存在,但你也可以加装售后市场的座椅和方向盘,甚至在车内放一杯咖啡、一张违停罚单、几个小饰品,或者一件丢在副驾的连帽衫。这种细节上的“生活感”,是《地平线5》和《GT7》都尚未做到的。
按照计划,6月5日星期五的夏日游戏节(Summer Game Fest)上,将放出《僵尸赛车》的后续预告片。Brown 表示这部预告片将正式公布游戏的角色和地点——当然,里维埃拉几乎可以确定,没准还会像《地平线5 2》那样把场景延伸到意大利北部。
值得一提的是,这款游戏原本由亚马逊(Amazon)负责发行,但今年2月这家科技巨头退出了交易。好在 Maverick Games 手头资金充裕,开发仍在继续,目前正在寻找新的发行合作伙伴。
Maverick 并非唯一一家从 Playground Games 拆分出来的工作室。就在利明顿温泉——Playground 总部所在地——几英里外,前 Playground 创始人 Gavin Raeburn 领导的 Lighthouse Games 也在开发一款开放世界赛车游戏。赛车游戏的“后地平线时代”,似乎比想象中热闹得多。
来源:互联网
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