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巫师3旧时曲开发后期 2027科隆展首曝实机演示

2026-06-02
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作者 菜鸟AI编辑部
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巫师三资料片旧时曲开发已至后期一百九十人的团队由Fool’sTheory主导内容体量对标血与酒

《巫师3》资料片“旧时曲”公布后,全球玩家热情迅速升温。直接给出判断:这绝非单纯的情怀牌,而是CDPR投入重金打造的诚意之作——内容规模与当年的《血与酒》看齐,开发团队人数甚至超过正在推进的《赛博朋克2》。

据CDPR联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基透露,“旧时曲”已进入开发尾声。团队约190人,主力来自Fool’s Theory工作室。CDPR总部则负责创意方向和品质管理——核心目标是延续《巫师》系列一贯的叙事深度与艺术水准。但总部具体参与人数,官方尚未公开。

来看截至2026年4月30日的人力配置:《赛博朋克2》有163人,“天狼星计划”83人,Hadar项目从26人缩减至24人,而《巫师4》高达513人——显而易见,这是CDPR目前投入资源最多的项目。

由于核心资源集中在《巫师4》和《赛博朋克2》两大旗舰,CDPR将“旧时曲”的主体开发交由Fool’s Theory主导。这一分工是否会影响《巫师:重制版》的进度?现阶段尚无确切消息。

时间线明确:《巫师3:旧时曲》将于2027年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC。具体而言,该资料片将在2027年科隆游戏展首次公开亮相,届时会有官方实机演示,但现场不设试玩。想亲自体验?还需耐心等待。

来源:互联网

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