Runeterra MMO 开发团队新增资深主创 Brian Holinka
摘要
前《魔兽世界》首席战斗设计师布莱恩·霍林卡加入拳头游戏公司,担任《符文之地MMO》首
前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian Holinka现已正式入职Riot Games,担任《Runeterra MMO》首席游戏设计师。这位资深战斗系统专家带来的履历,无疑为这款尚未揭面的MMO的战斗设计增添了强劲的可期性。

对魔兽老玩家而言,Brian Holinka并不陌生。他曾任《魔兽世界》首席PvP设计师,但职业生涯远不止于此。早年在美空军服役期间,他就作为核心创作者参与了《战地1942》知名模组“Desert Combat”的开发,是模组时代的亲历者。随后八年,他辗转于DICE、Trauma Studios、THQ、High Moon Studios与Kaos Studios,积累了丰富的第一人称与第三人称射击游戏开发经验。2012年加入暴雪娱乐担任首席PvP设计师,核心目标是让PvP成为《魔兽世界》更核心、更易上手的组成部分。五年后短暂离岗参与暴雪未公开项目,2018年重返,担任《魔兽世界》全局首席战斗设计师,统领整个职业与战斗设计团队,并主导了《飞龙军团》中扩展天赋树回归这一关键内容。
在《飞龙军团》期间,他曾就PvP、单人排位赛以及跨阵营PvP等议题进行过深入探讨。
2023年,Holinka离开暴雪,加入Greg Street创立的远程工作室Fantastic Pixel Castle,担任MMO Project Ghost的游戏设计总监。该项目吸引了多位暴雪与Riot的资深开发者,团队阵容一度颇具吸引力。但如同许多初创团队,随着市场环境持续收紧,该项目于去年年底宣告终止。
项目关闭前不久,Greg Street、Scott Johnson与Brian Holinka还曾专门讨论过Project Ghost的职业与战斗系统设计思路。
今天,Brian Holinka正式在Riot入职。目前公开的职位仅为首席游戏设计师。关于他参与的《Runeterra MMO》,信息极为有限——该项目最初由Greg Street主导,但在其离职追求个人梦想后,经历了彻底的内容重置。此后仅有“可能在2030年前发布”的模糊愿景。没有实机演示、截图、预告片,甚至连一张艺术图都未曾流出。值得注意的是,Riot仍在持续招募行业资深人士,且据称公司对这款MMO的开发“比以往任何时候都更加坚定”。
在MMO项目接连停摆、新作风险高企的当下,Brian Holinka数十年的资深经验,或许能为这款命运多舛的Runeterra MMO注入一剂强心针。
来源:互联网
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