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识质存在导演坦言:发售前夜未眠,后悔过早公布预告

2026-06-01
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作者 菜鸟AI编辑部
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卡普空科幻新作《识质存在》自4月17日上线后,瞬间引爆2026年游戏圈。但这款历时六年打

卡普空科幻新作《识质存在》自4月17日上线后,瞬间引爆2026年游戏圈。但这款历时六年打造的原创IP,其开发历程远非表面那般顺利。

游戏导演赵英熙近期受访时透露,尽管媒体与试玩玩家此前反馈相当正面,但发售前夜他仍“极度焦虑”,彻夜难眠。这位曾操刀《生化危机》《怪物猎人》等系列的老牌制作人,此番是首次担纲导演。“卡普空给予我信任,我迫切渴望这款作品能大获成功。”赵英熙如此表示。

玩家长期等待的期待无疑加重了这份压力。《识质存在》自2020年首秀以来便持续收获高度关注。所幸,所有忧虑最终被证实是多余的——玩家的热情甚至盖过了媒体。“用户满意度超越了我的预想。我由衷感谢每一位支持我们作品的人。”赵英熙感叹道。

据介绍,游戏设定在未来月球,创意源于卡普空内部。赵英熙曾考虑将其做成生存或恐怖题材,但团队最终确定以独特玩法为核心——最大亮点便是搭载智能AI的智慧机器人敌人。然而,破解机制的实现成为开发中最难啃的骨头。制作人大山直人坦言,最初玩法原型完全无法通过品质审核。为了重构游戏核心机制,团队历经无数次试错,这也直接导致开发周期超过六年。

值得一提的是,本作首支预告片于2020年公开,外界普遍评价“发布过早”。被问及是否后悔时,赵英熙沉重地叹了口气:“确实有遗憾。或许我们不应该那么早公布。”但他随即补充,正是玩家对那支预告片的反响,成为团队最强的驱动力。他始终在内心向等待的粉丝致歉,但正是玩家的热情,支撑着整个团队没有垮掉。

来源:互联网

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