巫师3旧时曲确认延期发售 今年无缘上线
摘要
《巫师3》资料片《旧时曲》确认从原定2026年推迟至2027年发售,CDProjekt表示多花一年打磨以
《巫师3:狂猎》的玩家社群需要重新调整预期——原定于年内发布的扩展包《旧时曲》,现已正式确认跳票至2027年。在CD Projekt最近的财报电话会议上,联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基透露,开发团队曾一度将2026年作为内部里程碑,但经过反复权衡,最终决定额外投入一年时间进行精细打磨,用他的原话来说,就是“为了呈现最佳品质”。

诺瓦科夫斯基进一步解释道:“我们确实有过年内发布的计划,但和开发组深入讨论后一致认为,将发售窗口调整至2027年,才能从玩家体验的角度交付最理想的作品——这才是真正的优先级。” 值得一提的是,尽管《旧时曲》延期,CD Projekt另一位高管彼得·涅卢博维奇表示,公司今年仍有其他未公开的项目会陆续亮相。他特别强调:“这些内容虽然规模远不及这部扩展包,但均处于后期制作阶段,年内发布完全没有问题。”
需要明确的是,《旧时曲》是一款货真价实的扩展包——不是那种轻量级的补丁式DLC,而是让玩家再度扮演利维亚的杰洛特,开启一段全新的猎魔旅程。目前关于剧情走向和玩法细节的信息依然极为有限,不过在最近一次直播中,社交媒体经理劳拉·拜策尔明确表态:这部扩展包的体量规模,将直接对标《血与酒》与《石之心》两部经典之作。
有趣的是,玩家社区已经开始脑洞大开。目前最主流的猜测是,《旧时曲》会在某个时间点与《巫师4》产生剧情联动——尤其是主视觉图中那把神秘的新剑,最终很可能落入希里手中。这一猜想尚未获得官方证实,但社区经理阿米莉亚·科日奇卡在直播中卖了个关子:这把剑对整个故事线“至关重要”。至于具体如何关键?她用一句话回应:“等游戏发售你们就知道了。”
在电话会议上,涅卢博维奇还抛出了一个更值得玩味的定位:可以将《旧时曲》视为《巫师4》的“序章”。“当然,不是字面意义上的序章,”他解释道,“而是因为它的发售时间早于《巫师4》,可以看作是正式主线故事之前的一段铺垫。归根结底,我们最核心的目标是为《巫师》系列的老玩家提供高水准的游戏体验。”
关于《旧时曲》的更多关键信息,预计将在今年8月的科隆游戏展上逐步揭晓。届时见分晓。
来源:互联网
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