曼达洛人与古古:不拯救银河,反而更动人
摘要
《曼达洛人与古古》首周末票房虽突破1亿美元,却创下《星球大战》系列最低开画纪录。
《曼达洛人与古古》首周末票房虽突破1亿美元,却创下《星球大战》系列最低开画纪录。业内普遍认为,该片表现未达预期,关键在于其叙事格局过于收缩。这一判断虽有其道理,但或许对系列长远发展而言并非坏事。换个视角看,并非每部《星球大战》电影都必须扛起拯救银河系的使命——至少现阶段不必如此。
影片时间线设定在Disney+剧集《曼达洛人》第三季结束之后。丁·贾林(佩德罗·帕斯卡 饰)虽重操赏金猎人旧业,但抚养古古已成为其首要职责。他不再接洽道德存疑的委托,转而效力于新共和国。然而,当一项任务要求他为赫特人黑帮提供情报以换取关键线索时,他发现自己正追查已故赫特人贾巴之子。
这些情节远非我们通常与《星球大战》电影联系在一起的宏大太空歌剧。《曼达洛人与古古》本质上仅是对赫特人罗塔(杰瑞米·艾伦·怀特 饰)的一次营救行动,而罗塔本人对继承父亲的犯罪帝国毫无兴趣。相反,他反复强调,只想做回自己,摆脱父亲巨大的阴影。
除罗塔的故事线外,影片另一核心主题是古古的未来命运。古古所属种族的寿命比贾林长数世纪,导演乔恩·费儒借机展现了古古不仅是一名与原力关联、近乎无助的幼童。他具备自保能力,甚至能在曼达洛人遇险时出手相助(尽管片中曼达洛人从不真正陷入绝境)。此外,影片暗示贾林离去后,古古至少还有罗塔这位同样长寿的朋友。

这类小而精的故事并非我们谈论《星球大战》电影时的常规印象。正传三部曲九部电影及《侠盗一号》均关乎银河系善恶存亡。只有《游侠索罗:星球大战外传》在格局上可与《曼达洛人与古古》比肩,但因其与正传三部曲的紧密联系,《游侠索罗》在叙事分量上仍稍显厚重。
有观点认为,迪士尼本可推出另一季《曼达洛人》而非本片,尤其因为该片酷似剧集的长篇特辑或几集拼接。对这部特定影片而言,此论调合理,毕竟观众已习惯在电视上看到这些角色。但放眼全局,聚焦单个人物生死的小型角色驱动型电影有何不可?一个只拯救一人而非数十亿人的故事是否就缺乏分量?尽管这类故事或许难以企及我们认知中《星球大战》电影的标准,但除此之外,还有更好的替代方案吗?

尤其是在令人失望的后传三部曲之后,迪士尼若仓促启动另一个大三部曲将是一步错棋。那些影片未能满足观众的史诗期待,倘若每十年就炮制一个新三部曲,它们必将逐渐沦于平庸。而且,真正的大三部曲理应留给那种“一代人一次”的里程碑事件。
在此期间,卢卡斯影业应被允许制作各种类型的《星球大战》电影。有些可如《侠盗一号》,在相对独立的故事中探讨善恶对抗;但有些也可以仅仅聚焦于那个银河系中的精彩角色。尤其通过《星球大战》剧集已证明,存在众多不涉及绝地武士和帝国的优质故事,且这些故事不应局限于小屏幕。在影院中造访这些场景、遇见这些角色、体验太空战斗,依然令人兴奋。如果制作得当,这类故事的规模足以撑起一部电影,即便其格局比我们惯常设想的《星球大战》电影更小。
无论电视剧能实现何种效果,没有比在大银幕上观看一场史诗级《星球大战》战斗更震撼的体验了。《曼达洛人与古古》最佳段落之一便是开场序列:曼达洛人击倒数台AT-AT步行机甲,散发出浓烈的《帝国反击战》既视感。因此,那些能以不同方式、甚至更小切口捕捉这种体验的电影,值得全力支持——前提是迪士尼不要对《曼达洛人与古古》平淡的票房反响反应过度。

近年来迪士尼在《星球大战》电影策略上表现得过于被动。《最后的绝地武士》因忽视粉丝珍视的角色和主题而激怒大量观众,《天行者崛起》又试图过度讨好他们,结果沦为一场空洞无趣的怀旧盛宴,同样不受欢迎。自此之后,迪士尼似乎变得畏首畏尾,这解释了为何时隔七年才有一部《星球大战》电影登陆影院,以及为何卢卡斯影业最终推出的新片寄希望于《曼达洛人》已建立的成功。迪士尼基本决定在大银幕上复制同样的模式,这种“换汤不换药”的做法显然损害了影片的财务表现。
不出所料,该策略未能奏效。尽管《曼达洛人与古古》可能为迪士尼带来盈利(尤其考虑到玩具销售——这始终是《星球大战》的核心价值),但在沉寂七年之后,它绝非该系列所需的那种巨大成功。希望卢卡斯影业不要再次反应过度而转向错误方向,而是采取更审慎的策略,明确什么才是最符合《星球大战》长期利益的,而非仅仅关注下一部电影的短期表现。
《曼达洛人与古古》现正于影院热映。
来源:互联网
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