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战马工作室总监对比育碧:裁员后员工规模仍超70倍

2026-06-01
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作者 菜鸟AI编辑部
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战马工作室总监Daniel Vávra近日发布推文,公开质疑育碧的人力配置效率。他算了一笔账:

战马工作室总监Daniel Vávra近日发布推文,公开质疑育碧的人力配置效率。他算了一笔账:育碧即使经历裁员后仍有16,600名员工,是战马工作室的70倍。按此规模推算,育碧理论上每年可推出10款《天国:拯救2》级别的作品。更犀利的是,他补了一句:“我现在要不要趁低吸纳(育碧股票)?”

战马工作室总监吐槽:育碧裁员后的员工仍是我们70倍

这则推文带着明显的讽刺意味。《天国:拯救2》是战马团队耗时七年精心打磨的产物,而育碧拥有70倍的人力,理论上每年能轮换产出10个同等体量的项目——现实却是这家巨头仍在泥潭中挣扎。Vávra并非第一次抨击大厂低效,他此前曾因卷入“玩家门”事件引发争议,也经常调侃那些规模庞大但作品口碑平庸的工作室。例如,他此前曾将《天国:拯救》与《龙腾世纪:影障守护者》的玩家数量进行对比,结果一目了然。

这背后折射出游戏行业的经典矛盾:人海战术并不必然产出优质内容。育碧臃肿的组织结构反而拖累了决策效率、稀释了创意浓度,而战马这类小团队却能集中资源打造出爆款。Vávra的吐槽虽带有些许讽刺色彩,但数据无可辩驳——16,600人,70个战马,10款《天国:拯救2》的理论产能。现实却是:裁员仍在继续,困境仍未解除。这正是游戏行业最真实的悖论。

来源:互联网

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