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天国拯救2空手而归引争议,它该拿年度最佳吗
摘要
TGA把年度最佳角色扮演游戏颁给《光与影:33号远征队》这事儿,玩家圈里吵得不可开交。
TGA把年度最佳角色扮演游戏颁给《光与影:33号远征队》这事儿,玩家圈里吵得不可开交。说白了,争议点其实很明确——倒不是《光与影》不配拿奖,而是不少玩家觉得它拿的奖项实在有些多了。尤其是在某些细分领域,《光与影》的表现,真不一定比得上其他作品,比如咱们今天要聊的《天国:拯救2》。
不少《天国:拯救2》的粉丝表态了:你说让《光与影》拿年度最佳游戏,哪怕是其他什么大奖,咱们都没太大意见。但最佳角色扮演或者最佳叙事这俩奖项,凭什么也是它的?
有玩家直接说出了很多人的心声:
“明明《天国:拯救2》更值得拿最佳角色扮演奖!”

“这可能是我玩过最好的RPG游戏,但却输给了《光与影》,所以当下对RPG的定义到底是什么?是否过于宽泛了?”

“TGA就是个笑话!最佳RPG奖颁给了《光与影》的JRPG这一非传统RPG,而RPG中的佼佼者《天国:拯救2》却输了,甚至连配乐和表演奖都没拿到!”

当然,公说公有理,婆说婆有理。也有不少玩家持不同看法:
“《天国:拯救2》在我们心里值得年度最佳,况且它卖的也很不错,这就够了。”

还有一些玩家可能是入戏太深了,给出了一个非常“亨利式”的解决方案:“让亨利把奖杯偷来就好了。”


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