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游戏攻略

空洞骑士丝之歌最终Boss修复前后对比评测

2026-05-30
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

《空洞骑士:丝之歌》发售九年后,TeamCherry修复了最终Boss“TheRadiance”光球攻击判定框残

《空洞骑士:丝之歌》的Boss战设计堪称教科书级别,而真正的最终Boss——The Radiance(辐光)无疑是其中最令人难忘的一场。视觉冲击力拉满,战斗节奏压迫感十足。但凡认真攻克过这场硬仗的玩家,多半会对某个招式咬牙切齿:那招锁定追踪的金色光球。你以为跳开或者闪避就结束了?不,核心问题在于这些光球消散后——它的命中判定框(hitbox)竟然还会残留一小段窗口期。换句话说,你明明躲开了“虚空”,却莫名其妙被判定击中。就像被一个已经消失的敌人从背后补了一脚,相当憋屈。

时隔九年,The Radiance 终于被修复

《空洞骑士:丝之歌》在九年后修复最终Boss

令人唏嘘的是,整整九年之后,Team Cherry 终于把这个遗留问题给修了。根据最新的Steam补丁说明(感谢GamesRadar的线索),其中明确列出:“修复了The Radiance的光球攻击在空中消失时,其命中判定框残留时间略长于预期的问题”。九年,一款游戏发售后九年还在回头收拾这种细节点,说实话,相当难得。

《空洞骑士:丝之歌》在九年后修复最终Boss

当然,这次更新并不仅仅是修补这一处老毛病。例如,现在当你受到造成两格面具伤害的攻击时,游戏终于会播放正确的音效了——之前那个音效错位的小bug也一并搞定。此外还有若干性能优化和细微修复。不过,最令人好奇的是:为什么Team Cherry会在游戏发售九年之后,突然回头改动《空洞骑士:丝之歌》的代码?这个时间节点确实耐人寻味。

但无论如何,团队愿意投入精力打磨这些细节,恰恰印证了他们对作品的上心程度。话说回来,既然原版《丝之歌》都已经收拾得这么利索了,能不能赶紧把《Silksong》扩展内容交出来?老实讲,等待的耐心已经差不多耗尽了——再拖下去,恐怕又要开始新一轮的焦躁循环了。

来源:互联网

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