微软发布会将明确标注新作登陆平台
摘要
今天早些时候,社交媒体上出现了一波小范围争论:部分玩家猜测,微软在下周的Xbox展示
今天早些时候,社交媒体上出现了一波小范围争论:部分玩家猜测,微软在下周的Xbox展示会上可能不会给PS5平台标志任何出镜机会——理由是跨平台发行策略仍存在变数。
这场定于6月7日进行的直播活动,预计将公布一批第一方与第三方作品,包括《光环:战役进化》和《神鬼寓言》。上述两款游戏已确认登陆PS5,且与Xbox版本同步发售。按常理,在预告片中植入PS5标志应是标准操作。
但仍有部分观点认为,微软为了安抚核心粉丝群体,可能选择在直播中隐去这些平台标识。

不过,微软首席内容官马特·布蒂直接驳斥了这一猜测。他在一档播客节目中明确表示:
“我们会清晰地标注每款游戏对应的登陆平台,并希望延续这一惯例。我们已建立起一套行之有效的机制,在展示会上直接向观众传递信息。”
换句话说,如果某款游戏确实会登陆PS5,微软不会遮遮掩掩。但反过来看,如果某一款游戏——例如《战争机器:事变日》——的预告片末尾没有出现PS5标志,那这本身就是一个重大信号。微软至今未确认这款第三人称射击游戏是否会上架索尼主机。如果它确实打算收回多平台发行计划,那么在预告片末尾删除PS5标志,就是新领导层释放的一个极强信号。
不过,布蒂在采访其他部分也补充道,微软不会在直播中讨论更广泛的战略决策。因此,别指望从展示会上获得太多官方明确信息。
事情到这一步本已相对清晰,但一个极其戏剧性的反转出现了。新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马直接否定了同事马特·布蒂当天早些时候的言论,将其定性为一次“失误”。
布蒂此前在Xbox播客中表示,微软会“非常明确地”说明游戏登陆哪些平台,并希望“延续”此前设定的“惯例”。这意味着若一款游戏将登陆PS5,微软不会隐瞒。实际上,索尼和任天堂在直播中通常只谈论自家平台,但微软的情况不同——它已大规模涉足多平台发行,这条“惯例”本就是一直在执行的做法。
然而,在X(原推特)上回应不满的粉丝时,夏尔马将布蒂的表态定义为“失误”。她写道:
“已看到关于标志的反馈。这是一个失误,由我负责。我们正在讨论如何为未来的Xbox展会做出调整。”
说实话,夏尔马是否需要如此在意社交媒体上少数粉丝的反馈,值得商榷。但事已至此。对于这家厂商的下一次直播而言,这无疑是一个值得密切关注的细节。
来源:互联网
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