红色沙漠1.09.00版本更新一览:5月29日优化内容详解
摘要
《红色沙漠》于5月29日推送了实质性更新,本次不仅正式上线控制器自定义功能,还整合了
《红色沙漠》于5月29日推送了实质性更新,本次不仅正式上线控制器自定义功能,还整合了多项体验优化。下面直接拆解这次版本变动的核心内容。
主要更新内容
本次更新的关键模块包括:手柄按键自定义功能全面开放、新增一批可领养的小动物、种子种植交互流程得到优化。与此同时,多个Bug被修复,整体运行稳定性也获得提升。
补丁覆盖全平台,各端具体上线时间参见下方更新细项。
新增
现在手柄玩家可以完全自定义按键布局,按个人操作习惯自由配置。此外,新增约30种可收养的小动物,对喜爱养成玩法的玩家而言是一大亮点。
翁卡与德米安各自解锁了新技能——这两个新技能的触发按键与克利夫的“疾风斩”一致(即在光辉反射状态下重击)。部分宠物还增加了专门的“拿起及放下”动作指令。
主要优化内容
染色与美容界面中的颜色显示终于清晰可辨——此前受环境光源干扰,玩家无法准确辨认所涂抹的颜色,该问题现已优化。
另外修复了几个高频痛点:无法再使用传说鱼进行捐赠;已获得特定知识后某些挑战任务仍无法完成的现象已解决;特定条件下无法进入“池塘管理”菜单的问题已被修正;角色受伤时进入“池塘管理”菜单后因死亡导致操作锁死的状况也得到处理。
其他细节:熊尝试吃掉地面鲜鱼但无法啃食的Bug被修复;配合游戏整体美术风格,部分2D视觉素材已替换更新。
操作
种子的使用便捷性显著提升——现在种子可直接登记至快捷栏并一键使用。此前在观察状态下无法开启照片模式的问题已修复。此外,背包满时无法使用“魔法镰刀”、安全区域内无法使用“镰刀”工具、以及佩戴“采石手钻”悬挂时不能采矿的Bug均已修正。
战斗 / 动作
克利夫的部分Bug也已处理:空手状态下使用“闪避踢击”不再消耗0耐力;勇气值不足时仍可触发“疾风斩”的问题同样被修复。翁卡方面,对“野兽之怒”技能的虚弱条增加量进行了平衡调整。
UI
派遣任务时,具备所需技能的佣兵将优先显示在列表顶部,省去手动翻找的步骤。重复执行任务时会显示“重复执行任务中”的文字提示。键盘/鼠标模式下查看文件类道具时鼠标光标消失的问题已解决。
另外修复了多项UI细节:营地货币界面中佣兵数量显示为0的情况;按键自定义后QTE按键指引图标不显示的问题;特定条件下重新进入游戏后UI无法操作的现象;以及无法处理的鱼类仍显示“处理”按钮的Bug。
画面 / 设置
PC版方面,开启“光线追踪太阳/月亮影子”后,部分远距离目标物的阴影渲染不自然的Bug已修复。Mac版中,“光线追踪太阳/月亮影子”选项无法启用的问题也已解决。
本地化
全语种的本地化错误已进行一轮全面修复,整体翻译准确性与一致性有所提升。
其他修复
语音设置为英文时,查看书籍、悬赏通缉令等文件类道具会意外播放声音的问题已修复。使用特制料理工具烹饪时音效丢失的问题同样解决。
另有一个关键修复:在制作界面中切换至“树枝”制作配方栏时,游戏偶发强制退出的Bug已彻底解决。
德米安方面有两处优化:通过元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效重叠导致性能下降的现象已修复;在高处坠落过程中进行闪避时,动作卡顿不自然的情况也得到修正。
此外,特定情况下玩家着陆动作僵硬、携带尸体游泳时放下尸体动作不自然的问题均已处理。取出工具状态下切换成其他工具时装备外形变透明,以及佩戴部分工具并攻击时自动切换成其他武器的Bug同样修复完成。

来源:互联网
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