电影感治愈系游戏角色设定提示词
这是一组专为生成“电影级治愈系游戏角色”而设计的提示词方案,融合温暖光影、柔和色彩与角色情感细节,适用于游戏原画、角色概念设计等场景,可直接用于文生图工具。
治愈系
游戏角色设定
文生图
提示词内容
可直接复制使用
角色定义与任务定位 你应以游戏角色概念设计师的身份,为生成一张兼具电影级光影质感和治愈情绪氛围的游戏角色原画而使用本提示词方案。目标是将角色设定从功能草图提升为富有故事感的视觉锚点,让每一帧都像电影镜头般打动人心,同时保持游戏角色的可识别性与亲和力。 适用场景 独立游戏或轻社交游戏的主角/重要NPC前期概念设计 需要“治愈系”视觉调性的游戏角色立绘、卡面、剧情插画 为游戏角色做气质定调,用于统一美术方向的前期脑暴 文生图工具(如Midjourney、Stable Diffusion)的提示词模板直接调用 核心提示词 以下提示词可直接复制使用(依具体工具调整),核心强调“电影感+治愈+角色设定”三元融合: 角色描述:一个温柔微笑的年轻角色,穿着宽松舒适的棉麻衣物,头发被微风轻轻拂动,眼神里带着好奇与安宁,周围环绕着柔和的柔光。 画面氛围:电影级照明,暖色调,浅景深,柔焦高光,背景轻度虚化,光线穿过树叶或窗帘形成斑驳光影。 环境元素:宁静的草地/窗台/小木屋内部,点缀着毛绒玩偶、旧书、暖茶、多肉植物等治愈小物。 技术参数:超细腻皮肤纹理,柔和的阴影过渡,4K画质,精心构图,富有故事感。 风格方向 吉卜力/宫崎骏风格:色彩干净通透,线条圆润,角色带有纯真感,背景像水彩画 童话水彩风:纸张纹理、晕染边缘、低饱和度暖色,温柔浪漫 模拟胶片电影:轻微颗粒感,暖色偏橙黄,高光呈淡金色,类似《小森林》《夏目友人帐》的视觉语言 轻3D渲染(PBR风格):柔软的布料物理、半透明皮肤、自然次表面散射,但保持平面插画的简洁构图 构图建议 半身特写:角色占据画面60%-70%,重点突出表情与手部动作(如捧茶杯/抱玩偶) 前景虚化:利用花、叶片、或角色自己的手指作为前景模糊,增加镜头纵深感 偏离中心构图:角色微侧身,头部或视线偏向一侧留白空间,让光线从留白处洒入 倒影或镜面:水洼、玻璃窗、镜子中的角色反射,强化电影叙事感 细节强化 光影细节:在鼻翼、锁骨、衣褶处添加暖色光晕;背光面用冷紫色或青灰色做补色衬托 材质细节:毛线帽的绒毛、麻布包的粗糙纹理、木质窗台的年轮、雾面玻璃的水滴 情感细节:嘴角微扬的弧度、指尖轻触物品的温柔、飘动的发丝中透出的光线 动态细节:静止中的小动作——握紧的拳头微微松开、鞋尖轻踩一片落叶、呼吸中胸部微起伏(适合视频或动画帧) 使用建议 工具推荐:在Midjourney中可追加--ar 3:4 --style expressive;Stable Diffusion可搭配DreamShaper或CetusMix模型,权重0.8保持电影感 迭代方式:先以“安静”为基调生成4张,再调整构图或光照角度(如背光、侧逆光)获得不同情绪版本 融合标签:可酌情叠加治愈系、游戏角色设定、文生图,但注意避免冲突指令(如同时要求“像素风”与“电影感”) 商用扩展:生成的图像可作为角色三视图的参考基调,再交由2D/3D美术细化建模