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国潮风游戏角色设定风格细化提示词

2026-05-28
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这是一套专为AI文生图设计的国潮风游戏角色风格细化提示词方案。

国潮风 游戏角色设定 文生图 结构化 风格细化
提示词内容

提示词内容

可直接复制使用
角色定义与任务定位
请以资深游戏原画师及国潮视觉策划专家的身份,使用本组提示词。你的核心目标是在保持国潮文化内核的基础上,对游戏角色进行风格细化与视觉升级。你需要理解“国潮”不仅仅是传统元素的堆砌,而是将水墨、刺绣、青铜纹、祥云等东方符号,与赛博光影、机能服饰、高饱和撞色等现代潮流语言进行有机融合。每一条提示词都应服务于塑造一个有辨识度、有故事感、适合当代游戏美术风格的角色形象。

适用场景

游戏角色概念设计初期,需要快速迭代多种国潮风格方向。
AI文生图(如Stable Diffusion、Midjourney)中用于细化指定角色的服饰、纹理、光影与氛围。
国潮主题插画、卡牌立绘、二次元风格人设的视觉参考生成。
需要在原有人设基础上强化“国潮”标签,避免元素堆砌或风格混乱。


核心提示词
以下为可直接复制用于AI生成的核心指令,可根据实际需求组合或调整:

基础角色设定:“一个国潮风格游戏角色,穿着改良汉服与运动机能结构外套,层叠穿搭,腰部悬挂流苏玉佩和金属链条装饰。”
面部与妆容:“五官精致,凤眼微挑,眉心点缀朱砂纹样或金属花钿,唇色为正红或哑光赤茶,发型为高马尾混编彩色丝线与金属发簪。”
色调与材质:“主色调为黑金、朱红与青蓝渐变;服装使用绸缎、皮革、透明纱织与金属质感,带有刺绣云纹、海水江崖纹,以及现代荧光线条暗纹。”
氛围与光影:“赛博朋克风格霓虹灯光与水墨晕染背景结合,侧逆光产生戏剧性轮廓光,部分衣物与武器边缘有微弱自发光效果。”


风格方向

新中式机能风: 立领盘扣 + 防水机能面料 + 战术腰带;颜色偏向灰调莫兰迪色系,搭配低饱和金色纹样。
赛博国潮风: 传统大袖衫 + 全息投影飘带 + 金属护臂;高饱和对比色(如荧光绿、电光紫与朱红),使用电子屏风或烟雾粒子背景。
水墨重彩风: 泼墨纹理面料 + 浓墨线条勾勒 + 赭石、花青、胭脂等传统国画颜料色;弱化结构光影,强调写意笔触与留白。
敦煌异域风: 飞天飘带 + 璎珞项圈 + 鎏金饰品;土黄、石绿、钴蓝与金箔质感,人物动态多为舞蹈或持乐器姿态。


构图建议

半身特写构图:人物占画面70%,突出面部妆容、领口和肩部细节,背景可用云雾或对称纹样装饰。
站立全身构图:人物居中或轻微偏左/右,展示服饰层叠与下摆动态,脚下可搭配云纹、水纹或破碎镜面地面。
动态战斗剪影构图:人物呈现挥剑、拉弓或悬浮姿态,背景使用圆形国风光轮或月相,强调动势与剪影辨识度。
多角度三视图构图:同时展示正面、背面与侧面,用于角色设定集,需标注关键元素如挂饰、腰带绑法、纹样位置。


细节强化

衣纹细节:加入褶皱阴影、刺绣凹凸感、纱织透亮效果以及金属铆钉或铜钱纹纽扣。
配饰细节:玉佩、令牌、折扇、烟斗、串珠等小物件需要使用不同的质感(半透明玉质、哑光骨制、鎏金金属)。
武器细节:剑身可附带流苏或铜铃,枪械可改造为青铜纹金属外壳并镶宝石。
背景细节:加入漂浮的汉字篆刻碎片、水墨墨点、发光灯笼或LED屏风,与角色产生空间互动。
光影细节:使用体积光、轮廓光与局部漏光,使暗部层次丰富,亮部高饱和但不刺眼。


使用建议

在使用AI生成时,建议将“核心提示词”作为正向prompt的主体,然后从“风格方向”中挑选1-2种进行混合,例如“新中式机能风+敦煌异域风”生成细腻混搭效果。
负面prompt建议加入:过度暴露、西式铠甲、日式武士元素、元素拼贴混乱、色彩浑浊。
如需产出多张系列设定,先固定“面部与妆容”提示词,然后分别调整“风格方向”与“构图建议”中的描述,保持角色一致性。
生成后可结合PS或Procreate对纹理和纹样进行手绘细化,尤其注意刺绣图案的疏密组织与透视贴合度。
此套提示词可作为团队内部风格规范文档的一部分,用于指导不同画师对“国潮”风格的理解统一。
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