《龙与地下城》新作取消开发:战神制作人领衔项目回顾与深度解析
摘要
游戏行业传来一则意外动态:由《星球大战绝地:幸存者》及《战神3》导演 Stig Asmussen 领
游戏行业传来一则意外动态:由《星球大战绝地:幸存者》及《战神3》导演 Stig Asmussen 领衔开发的全新《龙与地下城》游戏项目,已被孩之宝正式取消。该消息由彭博社率先披露,随后获得了孩之宝及其旗下工作室 Giant Skull 的官方证实。
孩之宝在声明中解释,公司决定不再推进 Giant Skull 提交的早期概念提案。但声明同时强调,公司对 Asmussen 及其团队依然保持高度尊重,并期待未来能有新的合作机会。

值得关注的是,此次项目取消并未影响 Giant Skull 工作室的正常运营。Asmussen 对外表示,工作室目前“状态良好”。他提及,此前与威世智(孩之宝旗下负责《龙与地下城》的品牌)的合作过程非常愉快,未来不排除再次合作,或与其他发行商共同开启新项目的可能。
这款游戏的命运转折颇为突然。项目于去年6月正式公布,被定位为一款基于D&D世界观的动作冒险游戏,当时被视为“双方拓展游戏业务雄心的关键一步”。正因如此,项目在亮相不足一年后便告终止,令外界感到疑惑。关于取消的具体原因,官方尚未给出详细说明。

另一方面,威世智的其他项目并未受到此次决策波及。其科幻题材新作《Exodus》仍在按计划推进,预计于2027年发售,并被业界视为该年度的潜在重点作品之一。
回顾 Stig Asmussen 的职业履历,便能理解该项目此前为何备受期待。他于2023年离开 Respawn Entertainment,此前曾主导开发了《星球大战绝地:陨落的武士团》及其续作《幸存者》——这两部作品被广泛认为是迪士尼时代最成功的星战游戏系列。许多玩家曾预期他将主导第三部《星战绝地》游戏,但他最终选择了开拓全新领域。

事实上,在加入 Respawn 之前,Asmussen 的职业生涯已成就斐然。他深度参与了早期《战神》系列的开发,并最终升任《战神3》的创意总监。2014年离开索尼圣莫尼卡工作室后,他转投 Respawn,成功打造出又一个兼具口碑与市场影响力的顶级IP。
目前,第三部《星球大战绝地》游戏仍在开发中,但官方尚未公布具体细节。玩家社区中有猜测认为,游戏可能于明年正式亮相,并在2027年发售,但这些信息目前仍属传言,有待官方进一步确认。
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