卷画质更卷显卡,《异环》优化彻底摆烂?
摘要
《异环》公测爆火背后:顶级画质与“显卡检测器”的争议 最近,《异环》的公测可谓点
《异环》公测爆火背后:顶级画质与“显卡检测器”的争议
最近,《异环》的公测可谓点燃了整个游戏圈。全网预约量突破3500万,热度持续居高不下。然而,玩家的口碑却呈现出明显的两极分化。一方面,其TOP级的视觉表现和丰富的玩法内容备受赞誉;另一方面,过高的配置需求和优化问题,则成了大量玩家集中吐槽的焦点。

具体来看,想要在《异环》中开启最高画质,对显卡的要求相当苛刻。不同级别显卡之间的体验差距巨大,开发团队甚至对画面等级做了明确切割——例如,RTX 5070以下的显卡,直接被屏蔽了全景光追的设置选项。这让不少玩家调侃道:这哪里是二次元游戏,分明是“显卡性能检测器”,并质疑开发组在优化上是否有些“摆烂”。
优化到底如何?让测试数据说话
那么,《异环》的优化是否真的彻底“摆烂”了呢?空口无凭,我们直接看数据。

首先来看一组RTX 50系列显卡在传统光栅化渲染下的原生帧数表现。在关闭所有光线追踪、路径追踪及光线重构选项的前提下,于4K分辨率、最高画质设置下进行测试。结果显示,能达到基本畅玩帧数门槛的,仅有RTX 5070 Ti及以上级别的显卡。即便是旗舰型号RTX 5090 D v2,其帧数也未能突破144帧。

而一旦开启游戏内的路径追踪,情况便急转直下。此时,RTX 5090 D v2的原生帧数也仅能维持在32帧,高端的RTX 5070 Ti甚至未能突破20帧。这个性能需求,即便放在以画面顶级的3A单机大作中比较,也显得颇为夸张。

将分辨率降至2K,在最高画质并开启路径追踪后,RTX 5080的帧数仅为43帧。

即便进一步将分辨率降低到1080P,在最高画质和路径追踪双双开启的条件下,想要达到60帧的畅玩门槛,仍然需要RTX 5080级别的显卡支撑。

不过,事情也有另一面。如果完全不开启光追和路径追踪,在1080P分辨率、最高画质下,像RTX 3060这样的老款显卡也能实现80帧的流畅体验。
综合以上所有测试数据,结论已经相当清晰:《异环》游戏中真正对性能构成巨大压力的,其实就是光线追踪,尤其是路径追踪技术。一旦开启后者,帧数便会呈现跳崖式的下跌。这或许解释了为何玩家感受差异巨大——是否开启这些顶级特效,完全就是两种不同的硬件需求世界。
来源:互联网
本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。