类暗黑撤离ARPG《Gods, Death & Reapers》全新中文预告片公开 将于4月30日开
摘要
WOLCEN Studio新作《Gods, Death & Reapers》全新中文预告发布,第五次封闭测试4月30日开启 WOLCEN Stu
WOLCEN Studio新作《Gods, Death & Reapers》全新中文预告发布,第五次封闭测试4月30日开启
WOLCEN Studio 研发的新作《Gods, Death & Reapers》(后简称GDR)于今日公开了全新预告片并正式入驻中国社区平台。研发团队在向中国玩家打招呼的同时,也宣布了一个关键消息:《Gods, Death & Reapers》将于 4 月 30 日在Steam平台开启第五次封闭测试(Closed Alpha 5)。这款游戏定位为死神上身题材的类暗黑撤离ARPG,背景设定在“诸神已死”的神话末日世界。玩家将扮演被死神征召的收割者,深入危机四伏的领域,目标明确:争夺战利品,并设法成功撤离。本次CA5测试将带来包括PvE与PvPvE地图、PvP竞技场模式、庇护所进阶成长、武器技能更新与新敌人等一系列内容。

Closed Alpha 5 将于 4 月 30 日开启
测试时间:4月30日下午4点(中国标准时间) ~ 5月5日午夜0点(中国标准时间)
本次测试将继续围绕游戏最核心的撤离ARPG体验展开。想象这样一个世界:神话皆为真实,而诸神已死。玩家作为被死神征召的收割者,需要深入危险领域,完成目标、击败敌人、争夺战利品,而这一切行动的最终考验,便是能否成功撤离。
《Gods, Death & Reapers》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG游戏。玩家的旅程从隐藏据点出发,配置好装备与技能构筑,然后进入不同地图执行任务。整个过程处于PvPvE 环境之中,核心目标是带着战利品活着离开;一旦失败,则可能失去本次携带的全部收益。除了这个核心的撤离模式,根据开发规划,本作未来还可能加入单人剧情模式与PvE合作玩法,旨在进一步丰富游戏的整体体验。

相比前一次封闭测试,Closed Alpha 5测试在玩法与内容上进行了显著扩充,并且将支持中文。其中的重点更新包括以下几个方面:
一是针对匹配与地图体验的更新。CA5测试将在现有地图赫尔海姆 (Helheim) 与米德加德 (Midgard) 中,引入“稳定”(PvE) 与“不稳定”(PvPvE) 两种版本。前者为纯PvE环境,更适合新玩家熟悉游戏机制与积累资源;后者则是PvPvE模式,风险更高,对玩家的Build构建与临场决策要求更强,但相应地,也能提供更丰厚的刷宝回报。与此同时,官方还优化了角色使用逻辑,现在玩家可以使用同一个角色进入不同的地图,不再需要为不同模式分别创建角色,便利性大大提升。
二是首个终局玩法雏形——PvP竞技场模式 (Arena Mode) 将在 CA5 中首次引入。玩家在庇护所升级后即可解锁PvP竞技场,在这个更为纯粹的对抗环境中测试自己的操作与Build强度。值得一提的是,竞技场中的死亡不会掉落装备,其主要目的在于战斗表现测试与排行榜竞争。
三是庇护所成长系统得到了进一步扩展。CA5将加入第2级和第3级别的建筑升级选项,并开放更多与角色长期成长相关的功能,例如通过工坊与铁匠铺对武器道具进行升级与属性重铸。此外,维持庇护所运作也需要玩家付出努力:玩家需要在地图中收集“灵魂”并为庇护所供能。这使得基地的成长与地图中的冒险形成了更紧密的闭环,增强了游戏的策略深度。

四是战斗与探索层面的内容得到了明显增强。CA5将加入首批环境危险机制,危险天气区域会随机出现在地图中,这将迫使玩家在战斗、跑图与规划撤离路线时,重新权衡自己的节奏与策略。同时,长剑和法杖这两类武器将迎来新技能,并对现有能力进行了优化。敌人方面,本次测试将新增“巨人”阵营,以及可随机出现在地图中的精英怪物。当然,CA5也带来了一轮较大规模的UI提升与多项体验优化。
感兴趣的玩家可通过Wolcen Studio Playtest Program或者Steam Playtest报名参与本次测试。需要注意的是,测试名额有限,资格将从报名池中进行筛选。官方报名入口为 playtest.wolcenstudio.com。另外,此前已经获得游戏CA测试Playtest资格的玩家无需重复报名,该资格将保留至后续的常规测试。
目前,游戏的Steam页面已开放Playtest测试申请入口。

来源:互联网
本网站新闻资讯均来自公开渠道,力求准确但不保证绝对无误,内容观点仅代表作者本人,与本站无关。若涉及侵权,请联系我们处理。本站保留对声明的修改权,最终解释权归本站所有。