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《生化危机9》最初构想是里昂单主角 PC玩家更爱第一人称
摘要
《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史透露:最初的构想是“里昂与浣熊市”! 最近,《生
《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史透露:最初的构想是“里昂与浣熊市”!

最近,《生化危机9:安魂曲》的总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受日媒denfaminicogamer采访时,透露了一个有趣的幕后故事。他坦言,这个项目最初的构想其实非常纯粹,核心就是“里昂与浣熊市”。
不过,开发团队很快意识到,仅仅依靠这个经典组合,似乎还不足以构建出他们想要的那种极致、新颖的恐怖体验。于是,一个关键的转折点出现了:他们决定深度开发原计划中仅作为配角的格蕾丝(Grace)的故事线。正是这个决定,让游戏最终从单一主角的构想,演变成了现在我们看到的里昂与格蕾丝并行的双主角结构。
视角偏好数据公开:平台与地域差异显著
除了分享开发秘辛,中西晃史还公布了一组关于玩家视角偏好的统计数据,这组数字相当有意思,清晰地反映了不同玩家群体的习惯:
- 高达90%的玩家在初次体验时,选择用第三人称视角来游玩里昂的剧情部分。
- 而到了格蕾丝的剧情,则有60%的玩家尝试了第一人称视角。
- 进一步的数据分析显示,日本和亚洲地区的玩家普遍更偏爱第三人称视角。
- 相比之下,PC平台上的玩家则对第一人称视角展现出了更强的倾向性。


来源:互联网
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