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顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议
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顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议 游戏行业的重大决策,往往伴随着
顽皮狗内部对《最后生还者2》杀死乔尔剧情也有大争议
游戏行业的重大决策,往往伴随着激烈的内部讨论。最近,前顽皮狗美术师Heather Cerlan在Kiwi Talkz播客节目中的爆料,就印证了这一点。她透露,当初在顽皮狗内部,对于尼尔·德鲁克曼执意要在《最后的生还者2》中“杀死乔尔”的决定,其实存在着巨大的争议与分歧。
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Cerlan的说法很直接:团队里大多数成员都预见到了这个剧情走向可能引发的风暴,因此意见并不统一。然而,尼尔·德鲁克曼依然坚持推进。最终的结果大家也都看到了,这个决定让《最后的生还者2》成为了整个系列、乃至游戏史上最具话题性和争议性的作品之一。
“当时工作室大多数人都很疑惑,‘你真的要这么做吗?’” Cerlan回忆道,“大家都能预感到这么做会带来的后果,普遍担心这一剧情会引发玩家的强烈不满。所以,毫无疑问,这款游戏在我们内部也引发了很大的争议。”

这里需要提一下背景,Cerlan在离开顽皮狗后,加入了Bethesda并参与了《星空》的开发。她还分享了一个有趣的细节:B社的陶德·霍华德,其实是尼尔·德鲁克曼的忠实粉丝。
话说回来,乔尔的命运似乎注定无法改变。去年4月播出的《最后生还者》真人剧第二季,乔尔依然没能逃脱死亡的结局。当然,剧版做出了一些调整,将游戏中极具冲击力的“高尔夫爆头”桥段,改成了被一根断裂的高尔夫球杆刺死。这种处理方式的差异,本身也值得玩味。

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