据报道,Pearl Abyss 为《红色沙漠》开发团队发放奖金
摘要
《红色沙漠》销量破500万份!开发商Pearl Abyss为员工发放500万韩元奖金,韩国总理盛赞游戏
《红色沙漠》销量破500万份!开发商Pearl Abyss为员工发放500万韩元奖金,韩国总理盛赞游戏推动K-content全球影响力
距离《红色沙漠》在主机和PC平台发售,已经过去了一个多月。游戏发售初期虽然遇到过一些小麻烦,但经过几轮重大补丁的修复,如今销量已稳稳突破500万份大关——这个成绩,无疑为它贴上了“成功之作”的标签。
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而这份成功,直接转化为了开发团队实实在在的喜悦。据悉,为了庆祝这一里程碑,《红色沙漠》的开发商、韩国游戏工作室Pearl Abysis,向全体员工发放了一笔相当丰厚的奖金。
根据IGN援引韩国媒体MTN的报道,为庆祝销量突破500万份,Pearl Abyss决定给每位员工发放500万韩元(约合3,400美元)的庆祝奖金。
公司首席执行官许真英(Heo Jin-young)在内部声明中表达了感激之情:“我对每一位创造出这款让世界为之狂热产品的员工,深表敬意和感谢。为了庆祝销量达成500万份,我将向所有在各自岗位上默默付出、履行职责的员工发放庆祝奖金。”
许真英还特别强调了这一成就的深远意义。他表示:“我们的旅程并未在此终结。我们今天所证实的潜力,将成为我们克服未来任何挑战的最强大动力。”
这笔奖金总额相当可观。MTN的报道指出,Pearl Abyss目前拥有733名员工,这意味着此次奖金总支出超过36亿韩元(约250万美元)。此外,基于公司2026年的财务表现,预计在2027年初还会发放另一笔绩效奖金。
对《红色沙漠》和Pearl Abyss的赞誉纷至沓来
除了内部员工的收获,来自外界的赞誉也接踵而至。《红色沙漠》开发团队甚至获得了韩国国务总理金民锡(Kim Min-seok)的公开表彰。
金民锡在社交媒体上写道:“我衷心祝贺《红色沙漠》取得成功,它提升了韩国游戏产业在国际舞台上的地位。”他进一步分析道,“从始至终完全依靠自主技术打造的鲜活游戏世界、堪比照片级的画面,以及积极的沟通策略,成功俘获了全球玩家的心。更重要的是,通过自然地融入跆拳道和韩餐等韩国文化元素,他们为韩国内容(K-content)的全球传播开启了新的篇章。”
这并非个例。近年来,国际顶尖游戏工作室获得国家层面表彰已越来越常见,这从一个侧面清晰地展示了游戏产业日益增长的影响力及其对全球文化商业格局的塑造作用。
来源:互联网
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